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BONJOUR amis turfistes,
POUR LE 31/01/13 PRONOSTIC TURF VINCENNES
REUNION 1
Le
109 NOTRE COUP DE CŒUR ne devrait pas laisser passer cet engagement en or et
en plus déferrés des 4 pieds.
RESULTAT: LE 109 GAGNE A 5.70€ en jeu simple gagnant, il a lutté contre le 108 qui partait favori de la course 1.
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le succès. je vois plutot le 201 placé car j'ai peur du 204 qui sera redoutable aussi a la gagne, donc pour en fair eun coup sur il est préferable de jouer nos 2 chevaux en couplé ordre ou jeu simple gagnant.
RESULTAT: LE 201
GAGNE A 2.05€ en jeu simple gagnant, SUR genybet, il a lutté contre le
204 qui partait 2EME favori de la course, notre couplé ordre a réussit
aussi. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
POUR LE
02/02/13 PRONOSTIC turf JEU couplé gagnant voire couplé
ordre et couplé place dans la réunion 1 à vincennees au trot attelé
101/108 203/209 308/307 416/406 509/511 610/609 710/706 806/811 903/801
RESULTAT: avec notre super pronostic que nous avons pris
le prono turf 406/416 FAIT 42 en couple gagnant et 13.80 en couple placé et 70.50 en couple ordre
le pronostic
710/706 ne gagne qu'en couplé placé à seulement
5.90€, mais perd en couplé gagnant et au couplé
ordre.
Enfin le 806/811 fait 58.40 en couplé gagnant et 16.50 en couplé place et 140.70€ en couplé ordre.
cette méthode est
très rentable puisque il fallait joue run genre de montante en couplé
gagnant et couplé ordre de 1.5 1.5 1.5 2 2 3 3 3 3 , donc avec des
toutes petites mises et de gros rapports on faisait deja + de 300 de
bénéfices net ce jour sur notre pronostic turf gagnant et ordre. je
vous donne le lien toutefois de cette méthode qui se nomme le super
couplé ordre noir ou on gagne environ 3000 EUROS NET PAR MOIS EN
MINIMUM. http://www.gagneauxcourses.com/couple-ordre-noir.htm
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POUR LE
03/02/13 PRONOSTIC turf JEU simple gagnant outsider cote > à
7/1 dans la réunion 2 à Rouen jeu veritable rente mensuelle servant de
revenu complémentaire.
Le pronostic donné est du jeu simple gagnant avec réussite de 98% et
cote moyenne >à 7/1 avec 2 chevaux par course, on le joue aux cours
apres course avec arret au premeir gagnant en y demandant environ 30€.
Comme les cotes sont hautes, si on perd dans la journee, il ne faut pas
depasser 150 euros. Ce pronostic turf gagnant perd environ
3 fois par mois, ce qui fait un benefice de: perte 3 fois en jeu simple
gagnant soit -450 et gains 27fois *30€ soit 600€, soit un
benefice minimum de 150€ par mois au jeu simple gagnant. j'ai bien dit
un minimum car souvent c'est du 50 euros que l on gagne par jour, on va
donc voir pour ce jour si ce que je dis arrive: pronos 103
112 212 205 308 309 412 415 501 507 602 608 701 707 809 810
Résultats du
pronostic turf gagnant outsider rente mensuelle assurée: le 412 gagne à
27.70€ le 707 à 7.60€ On gagnat avec le 412 mise 4 2
5 6 7 8 5 6 mise 5 benefice
net de 95€
Objectif atteint voici le lien de ce pronostc jeu gagnant outsider http://www.gagneauxcourses.com/outsider-gagnant978.htm
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http://www.gagneauxcourses.com/jeusimple.htm
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r uiv
Jeu Simple Gagnant tout savoir !!
avec un bon pronostique.
Le jeu Simple Gagnant consiste à trouver le cheval gagnant d'une course.
C'est LE pari des turfistes par
excellence.
Il permet de se faire une rente mensuelle si on sait jouer.
Voici une astuce pour calculer
rapidement le rapport moyen gagnant d'un cheval :
- Soit Rm le rapport moyen du cheval gagnant dans une course
- Soit N le nombre de chevaux partants
Sur la base de plus de 50 000 courses de chevaux entre 8 et 18 partants inclus,
nous avons pu établir l'équation suivante :
Rm = 0.72 x N + 0.16
Exemple :
Pour une course de 10 partants, le rapport moyen PMU du cheval gagnant sera
de 0.72 x 10 + 0.16 = 7.35 EUR
Le rapport moyen Simple Gagnant est donc proportionnel aux nombre de
partants.
Autrement dit, plus il y a de chevaux, plus le gain ( différent du bénéfice
net) en Simple Gagnant sera élevé.
C'est peut être une évidence pour certains mais une démonstration mathématiques
est toujours la bienvenue.
Pour autant, ce constat ne nous aide pas vraiment pour savoir s'il vaut mieux jouer un cheval
gagnant ou placé.
Pour les courses de moins de 7 partants inclus
:
Comme dans ces courses seuls les deux premiers chevaux sont payés, la
différence entre gagnant et placé est moins flagrante.
Ceci étant, il vaut mieux jouer gagnant si et seulement si le cheval a une cote
> 4
Les chevaux avec une cote < 4 sont surjoués en gagnant et ne sont donc plus
intéressants à jouer en Simple Gagnant.
Pour les courses de plus de 8 partants inclus
:
Même raisonnement que précédemment, sauf que le nombre de partants va rentrer
en jeu.
Voici donc une petite astuce pour vous y retrouver.
Un cheval sera plus intéressant à jouer en Simple Gagnant si sa cote est
> N / 1.6
Exemple :
Pour une course de 10 partants, il vaudra mieux jouer les chevaux
ayant une cote > 10 / 1.6 = 6.25
Un cheval avec une cote inférieure à 6.25 sera plus avantageux à jouer placé.
ETUDE
PLAT course hippique : Des favoris En Béton
Avec une
réussite Quinté qui atteint en plat les 50 %, les trois premiers favoris de la
presse méritent un certain crédit, mais pas un crédit certain : ils déçoivent
quand même une fois sur deux !
Cette étude a été réalisée avec 446 Quintés de plat disputés du 1er janvier 2008
au 21 avril 2011. Les favoris étudiés sont ceux de la synthèse de la presse.
Les trois premiers favoris de la synthèse de la presse peuvent devenir de super
bases... sous certaines conditions. Découvrez-les !
Réussite du 1er favori de la presse
En victoires : 18 % (81 du 441)
Au tiercé : 42 % (184 sur 441)
Au quarté : 52 % (229 sur 441)
Au quinté : 58 % (257 sur 441)
Super sélection
Le 1er favori fait mieux lorsque :
Réussite du
2ème favori de la presse
En victoires : 12 % (53 sur 443)
Au tiercé : 34 % (151 sur 443)
Au quarté : 42 % (188 sur 443)
Au quinté : 50 % (220 sur 443)
Super sélection
Le 2ème favori fait mieux lorsque :
Réussite du
3ème favori de la presse
En victoires : 8 % (33 sur 435)
Au tiercé : 28 % (120 sur 435)
Au quarté : 34 % (146 sur 435)
Au quinté : 43 % (187 sur 435)
Super sélection
Le 3ème favori fait mieux lorsque :
Course à réclamer :
Profil : plat
Chercher le concurrent qui vient de s’élancer à moins de 1/1, il passe le
poteau en tête plus d’une fois sur 3 !
Les chevaux qui viennent de se classer 2e ou 3e d’un handicap à une cote de
moins de 12/1, ont une chance sur deux de terminer dans les 3 premiers.
L’étranger favori à 3 minutes du départ de la course 80% de réussite dans les 3
premiers.
Le cheval qui redescend de plusieurs catégories (lot plus faible) et ayant
terminé à moins de 6 longueurs du premier cheval de sa précédente course, taux
de réussite 80%.
Le cheval qui vient de s’imposer dans un " réclamer " gagne à nouveau
dans 20% des cas !
Attention s’il s’est imposé à grosse cote plus de 20/1, écartez-le !
Le cheval qui vient de gagner à moins de 8/1, gagne près de 1
fois sur 5 et termine dans les 3 premiers près de 1 fois sur 2 !
Toujours à réclamer
Jeu couplé gagnant placé
La base : 1 des chevaux cités ci-dessus associés aux chevaux qui ont terminé
les mieux classés de leur course précédente, ça marche fort !
Course à handicap :
Profil : plat
Condition : même âge
Les chevaux Irlandais, dans les courses pour sprinter (distance inférieure à
1600 mètres) leur nom est suivi de " IRL ".
Sa dernière course il est parti à moins de 20/1, il gagne la suivante plus de 1
fois sur 5, et finit dans le quinté 1 fois sur 2 !
Profil : plat
Condition : même âge
Les chevaux qui restent sur une 2e, 3e ou 4e place d’un handicap dont
l’allocation était supérieure ou égale à celle du jour. Chaque cheval
sélectionné a plus de 1 chance sur 2 de terminer dans le Quinté+.
Profil : plat
Condition : âges différents
Entre le 2e et 3e favori de la presse, prenez celui qui avait la plus petite
cote lors de sa dernière sortie. Il termine dans le Quinté+ plus de 1 fois sur
2. Très bonne base n’est-ce pas !
Profil : plat
Condition : même âge
Les Américains (le nom est suivi de " USA "). Condition de jeu doit
porter moins de 56 kg, distance comprise entre 2 000 et 2 400 mètres. Ils
terminent 1 fois sur 2 dans le Quinté+ !
Profil : plat
Condition : même âge
Le n°1 termine dans le Quinté+ près de 6 fois sur 10 !
Vincennes : Les Outsiders à
jouer selon méthodes pour gagner aux courses en jeu simple et couplés.
Statistiques... Spécial Vincennes... Etude réalisée de 2006 à 2013
Pour ne
rater aucune occasion de gagner gros cet hiver à Vincennes, sachez reconnaitre et
utiliser les outsiders.
Petit outsider, moyen outsider, gros outsider...
Cette étude repose sur l'analyse des arrivées des Quintés qui se sont courus à
Vincennes t plus précisément de leur composition en outsiders.
Et pour cela, il y a trois catégories de chevaux :
Les petits outsiders (soit les 7ème, 8ème et 9ème de la Synthèse de la
Presse).
Les moyens outsiders (soit les 10ème, 11ème et 12ème de la Synthèse de
la Presse).
Les gros outsiders (soit les 13ème et suivants de cette rubrique).
C'est parmi eux que vous devrez choisir pour bâtir vos jeux.
gagner : un fac similé de la Synthèse de la Presse. Les
petits outsiders sont ici les numéros 14, 16 et 7, les moyens sont le 1, le 4
et le 8, les gros sont les numéros 10 et suivants.
Arrivées comportant
1 seul outsider : 55 (29 %)
2 outsiders : 73 (39 %)
3 outsiders : 38 (20 %)
4 outsiders : 8 (4 %)
5 outsiders : 0 (0 %)
Oubliez les jeux fous !
92 % des arrivées comportaient au moins un outsider. A méditer... Mais
rarissimes étaient les arrivées qui comportaient 4 outsiders : 4 % et
inexistantes celles qui en comportaient 5 ! Oubliez donc ces jeux un peu fous
qui leur font la part trop belle.
Les outsiders : petits, moyens, gros ?
Il ne suffit pas de dire qu'il faut choisir des outsiders pour gagner. Encore
faut-il savoir quel genre d'outsiders sélectionner : petits, moyens, gros ?
Réponse ci-dessous !
Arrivées avec 1 seul outsider. Composition des 55
arrivées comportant 1 seul outsider (29 % des 188 arrivées)
1 petit outsider : 33 arrivées
1 moyen outsider : 16 arrivées
1 gros outsider : 6 arrivées
Un outsider désiré ? Préférez-le petit ou moyen
Une arrivée sur trois, environ, comportaient un seul outsider. Dans ce cas,
la plupart du temps, cet outsider est petit. Conclusion... Mais le meilleur jeu
est le champ réduit de 4 chevaux sur 3 outsiders : un petit, un moyen et un
gros.
Arrivées avec 2 outsiders. Composition des 73 arrivées
comportant 2 outsiders (39 % des 188 arrivées)
2 petits outsiders : 20 arrivées
2 moyens outsiders : 9 arrivées
2 gros outsiders : 3 arrivées
1 petit et 1 moyen : 24 arrivées
1 petit et 1 gros : 10 arrivées
1 moyen et 1 gros : 7 arrivées
Deux outsiders voulus ? Le "mariage" petit/moyen a la cote
Près de 40 % des arrivées comportent 2 outsiders. C'est donc à priori le jeu le
plus performant. Si vous l'adoptez, sachez que les arrivées les moins
nombreuses sons celles qui comportent 2 gros outsiders. A oublier... Au
contraire de celles qui allient les petits entre eux ou les moyens et petits.
Arrivées avec 3 outsiders. Composition des 38 arrivées
comportant 3 outsiders (20 % des 188 arrivées)
1 petit outsider et 2 moyens : 5 arrivées
1 petit outsider et 2 gros : 4 arrivées
1 moyen outsider et 2 gros : 4 arrivées
1 moyen outsider et 2 petits : 2 arrivées
2 moyens outsiders et 1 gros : 6 arrivées
2 petits outsiders et 1 gros : 4 arrivées
1 petit outsider, 1 moyen et 1 gros : 4 arrivées
3 outsiders du même type : 6 arrivées
Trois outsiders exigés ? Tout est possible ou presque
A peine 20 % des arrivées comportent 3 outsiders... Mais si vous cherchez
fortune, n'hésitez pas ! Et là, pas de conseil du jeu évident : tous les
"mariages" d'outsiders sont possibles, le plus conseillé d'entre eux
mêlant petit, moyen et gros.
Les outsiders "or" du Quinté
Pour vous aider à constituer vos tickets et à choisir les outsiders qui ont une
réelle chance d'être à l'arrivée, voici quelques systèmes à appliquer avant de
faire vos tickets.
Petit outsider sélection
Choisissez un petit outsider (7ème, 8ème et 9ème de la Synthèse de la
Presse), qui remplit cette condition :
- Il vient de finir 2ème à 7ème à Vincennes.
Réussite :
Tiercé : 18 %
Quarté : 27 %
Quinté : 36 %
Et c'est encore mieux s'il est coté à moins de 22/1
Réussite Quinté : 49 %
Moyen outsider sélection
Choisissez un moyen outsider (10ème, 11ème et 12ème de la Synthèse de
la Presse), qui remplit cette condition :
- Il vient de finir 2ème à 8ème, sur une distance supérieure ou égale à celle
du Quinté du jour.
Réussite :
Tiercé : 10 %
Quarté : 14 %
Quinté : 24 %
Et c'est encore mieux s'il est coté à moins de 30/1.
Réussite Quinté : 32 %
Gros outsider sélection
Choisissez un gros outsider (13ème et suivants de la Synthèse de la Presse),
qui remplit ces deux conditions :
- Il vient de courir un prix doté de 38.000 € ou plus,
- Il est cité au moins 2 fois dans la Synthèse de la Presse.
Réussite :
Tiercé : 11 %
Quarté : 16 %
Quinté : 21 %
Et c'est encore mieux s'il est coté à moins de 55/1.
Réussite Quinté : 28 %
Ou les placer ? Plutôt en 5ème position !
Quand un outsider est à l'arrivée (petit, moyen ou gros), où le trouve-t-on le
plus souvent ?
Et bien, sur les 347 outsiders à l'arrivée :
36 ont fini 1er (dont 20 petits, 11 moyens et 5 gros).
50 ont fini 2ème.
71 ont fini 3ème.
82 ont fini 4ème.
108 ont fini 5ème (dont 44 petits, 40 moyens et 24 gros).
Bref, c'est la 5ème place du Quinté qui réussit le mieux aux outsiders. La
logique est sauve... Qui s'en plaindrait ?
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UN OUTSIDER,
SINON RIEN !
Ce fameux outsider plus performant que le favori, François Dupré vous invite à
le choisir parmi les chevaux classés de la 6ème à la 10ème place dans la
Synthèse de la Presse, en sachant que l'outsider ainsi détecté (obligatoirement
un par Quinté +) fait mieux que le favori de la presse avec ses 59 % de
réussite.
La méthode de François Dupré consiste à sélectionner lors de chaque Quinté +
hivernal de Vincennes, un outsider qui fait partie des 6ème à 10ème favoris de
la Synthèse de la Presse. Indispensable lorsque l'on sait que l'on trouve au
moins un outsider de ce type à l'arrivée de 9 quintés + sur 10 !
APPLIQUEZ LES SYSTEMES
Le principe de la méthode est très simple : lors de chaque Quinté + hivernal de
Vincennes, appliquez dans l'ordre les systèmes suivants sur tous les chevaux
qui font partie des 6ème à 10ème favoris de la Synthèse de la Presse et
uniquement sur eux. Arrêtez-vous dès que la sélection d'un outsider a été
effectuée. Si, après l'application des systèmes, la sélection d'un outsider
s'est avérée impossible, retenez alors le 6ème favori de la Synthèse de la
Presse.
SYSTEME 1
Dans les Quintés + avec départ à l'autostart (2100 m), sélectionnez (*) :
(*) En cas
d'égalité, retenez le cheval le mieux placé dans la Synthèse de la Presse
(parmi les 6ème à 10ème favoris).
SYSTEME 2
Dans les Quintés + (sans autostart) sur 2700 m ou moins, sélectionnez (*) :
(*) En cas
d'égalité, retenez le cheval le mieux placé dans la Synthèse de la Presse
(parmi les 6ème à 10ème favoris).
SYSTEME 3
Dans les quintés + sur 2850 mètres (petite piste), sélectionnez (*) :
(*) En cas
d'égalité, retenez le cheval le mieux placé dans la Synthèse de la Presse
(parmi les 6ème à 10ème favoris).
SYSTEME 4
Dans les Quintés + sur 2850 mètres (grande piste), sélectionnez (*) :
1) Dans les quintés + avec un seul poteau de départ :
2) Dans les
Quintés + avec plusieurs poteaux de départ :
- Parmi les chevaux qui rendent 25 m :
- Parmi les
chevaux qui s'élancent au premier poteau :
(*) En cas
d'égalité, retenez le cheval le mieux placé dans la Synthèse de la Presse
(parmi les 6ème à 10ème favoris).
SYSTEME 5
Dans les Quintés + sur plus de 2850 m, sélectionnez :
(*) En cas
d'égalité, retenez le cheval le mieux placé dans la Synthèse de la Presse
(parmi les 6ème à 10ème favoris).
UNE EFFICACITÉ PROUVÉE
Sur les 147 Quintés + de trot disputés au cours des deux derniers meetings d'hiver
de Vincennes, 131 d'entre eux comportaient au moins un outsider (du 6ème au
10ème favori de la Synthèse de la Presse) à l'arrivée, soit neuf sur dix !
Cette méthode aurait permis d'en détecter 77, soit une réussite époustouflante
de 59 %, compte tenu de la cote des chevaux ainsi détectés.
Etude statistique... Le favori à
Vincennes... Coup sûr ou tuyau percé ?
Avec ses 67 % de réussite dans les Quintés + de trot, le favori de la presse
est une base en béton sur laquelle on peut appuyer tous ses jeux.
Mais attention, dans certaines conditions, il peut aussi décevoir...
Pour distinguer les favoris solides des favoris fragiles, cette étude exclusive
vous sera d'un grand secours durant tout le meeting d'hiver de Vincennes !
L'étude porte sur tous les Quintés + disputés au gagner des 5 derniers
meetings d'hiver de Vincennes, soit du 2 novembre 2006 au 5 mars 2011
Réussite du favori dans les Quintés + de Vincennes :
Au tiercé : 56 % (200 sur 356)
Au Quarté + : 61 % (218 sur 356)
Au Quinté + : 67 % (238 sur 356)
Favori solide : foncez !
Le favori fait mieux lorsque :
1)
Sa dernière course était dotée de plus de 55.000 € : 71 % de
réussite (137 sur 192).
2) Il a terminé parmi les huit premiers lors de sa dernière course : 71 % de
réussite (201 sur 285).
3) Il s'agit d'un mâle ou d'un hongre et il est âgé de 5 ou 6 ans : 73 % de
réussite (77 sur 105).
4) Il s'élance au 1er poteau sur 2850 mètres ou en 1ère ligne derrière
l'autostart : 74 % de réussite (122 sur 165).
SUPER SÉLECTION
* Lorsque le favori réunit au moins trois de ces conditions,
sa réussite grimpe à 77 % (111 fois au départ, 85 fois à
l'arrivée).
* Lorsque le favori réunit toutes ces conditions, sa réussite
atteint les 88 % (32 fois au départ, 28 fois à l'arrivée).
Favori douteux : prudence !
Le favori fait moins bien lorsque :
1) Il est âgé de 7 ans ou plus : 64 % de réussite (105 sur
165).
2) Il est parti à plus de 13/1 lors de sa dernière course : 63 % de
réussite (39 sur 62).
3) Sa dernière course était dotée de 45.000 € ou moins : 62 % de
réussite (62 sur 100).
4) Il ne fait pas l'unanimité de la presse (moins de 30 voix) : 62 % de
réussite (65 sur 105)
SUPER DÉCEPTION
* Lorsque le favori réunit au moins deux des conditions
énumérées ci-dessus, sa réussite tombe à 60 % (137 fois au
départ, 82 fois à l'arrivée).
* S'il réunit au moins trois de ces conditions, sa réussite
chute à 56 % (18 fois au départ, 10 fois à l'arrivée).
Au vue
des statistiques de l’année précédente (2012) les 2 meilleurs entraineurs pour
le plat sont : ANDRE FABRE et JC.ROUGET
vérifions combien si on les joue systématiquemnt à la Gagne et à la Place.
Résultat au PMU au 12/02/13 des 2 meilleurs
entraineurs de Plat.
Nombres de courses courues : 535 Victoires : 105
Réussite à la gagne : 19% Rapport moyen gagnant : 4.38 €
Places : 238 Réussite à la place : 44% Rapport moyen placé : 2.10 €
Source
:
Nombres de courses courues : 617 Victoires : 166
Réussite à la gagne : 26% Rapport moyen gagnant : 3.40 €
Places : 352 Réussite à la place : 57% Rapport moyen placé : 1.86 €
Source : http://www.geny.com/entraineur/jean-claude-rougete1009080
Résultat au PMU au 12/02/13 des 3 meilleurs
Jockeys de Plat.
CHRISTOPHE SOUMILLON
Nombres de courses courues : 1030 Victoires : 174
R
ussite à la gagne : 16% Rapport moyen gagnant : 4.56 € Réussite à la place : 43% Rapport moyen placé : 2.06 €
MAXIME GUYON
Nombres de courses courues : 1159 Victoires : 165
Réussite à la gagne : 14% Rapport moyen gagnant : 5.89 € Réussite à la place : 36%
Rapport moyen placé : 2.40 €
IORITZ MENDIZABAL
Nombres de courses courues : 887 Victoires : 115
Réussite
à la gagne : 12% Rapport moyen gagnant : 6.54 € Réussite à la place : 31%
Rapport moyen placé : 2.52 €
Vous
pouvez calculer comme vous voulez : ON NE PEUT PAS GAGNER EN JOUANT LES
MEILLEURS ENTRAINEURS OU LES MEILLEURS PRONOSTIQUEURS OU LES MEILLEURS CHEVAUX
OU LES MEILLEURS JOCKEYS OU LES FAVORIS ETC ...
STATISTIQUES
SUR LE FAVORI
Paris
Nbre |
Paris gagnés |
Rentabilité Ecart Moyen
Ecart Max. |
||
Simple Gagnant 24896 |
13,74% |
79,63% |
6,27 |
61 |
Simple Placé 24896 |
34,33% |
82,16% |
1,91 |
20 |
Rentabilité 79,63% et 82,16% signifie que
pour 100€ joués sur le Favori Gagnant et 100€ sur le Favori Placé : vous
récupérez 79,63€ si vous le jouez
Gagnant et 82,16€ si vous le
jouez Placé, donc vous êtes
perdants systématiquement
Au
lieu de jouer sur les courses de Groupes I ou Groupe II, Groupe III, Listed
race et autres courses à condition (condition de gain. Age. Sexe..) : nous
allons jouer dans des courses loteries appelées Courses à Handicap. Les courses
à Handicap représentent 30% des courses et servent souvent de support au
Sacro-Saint Quinté+.
Que faire ? :Jouer dans les Courses à Handicap !
Dans les Courses à Handicap tout n'est qu'une question de
poids !
Il
faut savoir qu’en plat, en obstacle le poids est déterminant dans la performance,
beaucoup plus en tout cas qu’au trot attelé. Dans les courses à handicap
quant un cheval gagne il est pénalisé d’une surcharge de 2 à 4 kilos et si un
cheval termine à la queue : il aura un allégement de poids. Le but du handicap
c’est d’égaliser les chances des chevaux, pour éviter qu’un cheval gagne par
exemple 7 fois consécutivement. Il faut que tout le monde vive !
Le but du jeu pour les propriétaires et
entraineurs est de profiter des allégements de poids.
Dans une Course à Handicap les chevaux ont une valeur,
mais pas seulement financière. Cette valeur, traduite par un nombre, permet de
se faire une idée rapide sur la qualité d'un cheval. Cette échelle de valeur
est déterminée par des échellistes comme les journalistes professionnels de Paris
Turf qui donne une échelle de valeur dans leur quotidien (VPT) et surtout par
les Handicapeurs. Pour déterminer la valeur mesurée en nombre (en fait en
poids) France Galop s'en remet aux handicapeurs, des personnages assez secrets
qui ne manquent aucune course tout au long de l'année. A leur tête, Eric Le
Guen, 50 ans, a accepté de lever une partie du voile sur ce métier particulier
: « Il
n'y a pas de règles pour devenir handicapeur. Nous avons dans nos rangs
d'anciens ingénieurs, un banquier... Ce qu'il faut avant tout, c'est aimer les
chiffres. Il peut y avoir des
différences d'appréciation » Huit
handicapeurs se consacrent à la discipline du plat et prennent leurs décisions
collégialement : « Nous nous réunissons et donnons tous notre avis. Nous sommes
souvent d'accord, mais parfois il y a discussion sur certains cas. Pour les
chevaux de 4 ans et plus, cela ne pose pas de problèmes car nous les
connaissons bien. En revanche, pour les 3 ans qui n'ont couru que deux ou trois
fois, les échanges peuvent prendre plus de temps, car il peut y avoir des
différences d'appréciation.»La cote des chevaux intéresse aussi de près les
handicapeurs. L'idéal est quand la majorité des concurrents affichent entre 10
et 20/1, les handicapeurs ayant ainsi le sentiment du travail bien fait : « Le
but est d'équilibrer les chances et chaque décision, quant à la baisse ou au
relèvement de la valeur d'un cheval, doit toujours être très argumentée,
poursuit christophe , pour gagner de l’argent au jeu simple et couplé il faut
de bons pronostiques et analyse des séries statistiques pour y trouver une
correlation . donc gagner aux courses et se faire une rente mensuelle pour
le turviste avisé tout est possible.r .
C'est un travail très mathématique. On peut toujours trouver un exemple où l'on
va nous mettre en doute, mais nous traitons six mille chevaux et le plus
important est qu'il y ait le moins d'erreurs possible. »
L’échelle
des valeurs des chevaux est un peu comme le classement ATP. La
valeur la plus basse est à 17 pour les petits chevaux qui courent dans les
courses de province et la valeur la plus haute avoisine les 60 (ceux qui
courent l’Arc de Tromphe). Cela veut dire que si l’un devrait porter dans une
même course 17 Kg de surcharge, l’autre devrait porter 60 kg de surcharge. Si
les 2 chevaux couraient au même poids le cheval valeur 60 mettrait en principe
6017 = 43 longueurs « dans la vue » au cheval àvec la valeur 17. Une longueur
(de cheval) = 1 Kg = 1 points dans la valeur.
|
&" A |
|
) |
|
entraineurs malins
cherchent à faire baisser la valeur de leur cheval pour que leur cheval se
retrouve avec une valeur plus basse et donc un poids plus bas ou dans une
catégorie de Handicap très basse. Il faut donc regarder de près les chevaux
dont la valeur baisse. |
Il faut se pencher sur L’HISTORIQUE
DE LA VALEUR pour chaque cheval. En effet les |
Le
trot monté est la course la plus sûre pour Gagner aux Courses tout simplement
parce que : C’est la loi du plus fort qui prime = le plus rapide. Il y a moins
de bousculade qu’au trot attelé. Il n’y a pas de chevaux étrangers*.
*Les chevaux étrangers ont moins de gains que les chevaux français car dans
leur pays les allocations sont plus faibles qu’en France. Il en résulte qu’ils
se retrouvent engagés dans des conditions favorables dans les courses
françaises, limite des gains très avantageux. Comme il n’y a pas d’étrangers
qui ont développé la culture du Monté, on peut dire qu’on est plus à l’abri de
surprise dans le trot monté que dans le trot attelé.
Pour gagner au TROT MONTE l'essentiel est de vérifier le CHRONO.
Bien sûr on peut compliquer la « sauce » et
vérifier pour chaque cheval de trot monté s’il vient d’améliorer son record en
monté ou s’il a fait son meilleur chrono sur ce parcours ? Ou alors sur quelle
distance ? Sur quelle piste ? Derrière l’autostart en 1ère ligne ou 2ième
ligne ? Avec quel driver ? Etait-il déferré des 4 ou des postérieurs ? Quel a
été son meilleur temps de passage ? Et aussi par exemple s’il rend la distance
et qu’il parte 25m derrière les autres et donc être plus rapide de huit
dixièmes au kilomètre sur 2.175 mètres et de sept dixièmes sur 2.700 mètres par
rapport aux concurrents du premier poteau. Le diable se cache dans les détails.
Plus vous mettrez des filtres plus vous vous éloignerez de la vérité. Non je
vous pr Chevaux
Statistiques des jockeys Statistiques des entraîneurs Records*
Partants
|
|
|
N° Cheval SA
Dist. Poids Jockey
Entraîneur
Musique
Gains |
Rapports probables |
Réf.
Der. |
1 |
Un Team de Nacre DP |
M4 |
2700 |
63 |
E. Raffin |
V. Lacroix |
Dm(11)4m5m |
66 580 |
26 |
11 |
2 |
Un Nuage d'Osmoz DP |
M4 |
2700 |
63 |
A. Abrivard |
E. Allard |
4aDaDa(11) |
95 590 |
31 |
62 |
3 |
Unshine Aimef D4 |
F4 |
2700 |
61 |
A. Barrier |
F. Leblanc |
1mDa(11)4m |
98 740 |
8,2 |
11 |
4 |
Ulex Gédé (E1) |
M4 |
2700 |
63 |
Ant. Dollion |
M.-J. Ruault |
0aDa(11)2a |
115 650 |
27 |
79 |
5 |
Utoky D4 |
M4 |
2700 |
63 |
F. Nivard |
F. Leblanc |
Dm(11)1m1m |
170 750 |
2,1 |
2 |
6 |
Un Trésor D4 (E1) |
M4 |
2700 |
63 |
D. Bonne |
S. Guarato |
2m(11)5m2m |
195 900 |
16 |
31 |
7 |
Uranus de Larré |
M4 |
2700 |
63 |
M. Abrivard |
N. Raimbeaux |
7a(11)3m1m |
196 840 |
7,3 |
4,8 |
8 |
Upper
Class DP (E2) |
F4 |
2700 |
61 |
Y. Lebourgeois |
P. Allaire |
(11)2m4a3a |
269 750 |
8,1 |
7,2 |
9 |
Up Market DP (E2) |
M4 |
2700 |
63 |
P.-Ed. Mary |
P. Allaire |
1m9a(11)6m |
385 000 |
38 |
36 |
10 |
Saphir de Morge |
M6 |
2750 |
67 |
P.-Y. Verva |
F. Terry |
3m2m2m2m |
223 190 |
16 |
17 |
11 |
Tsar de Tonnerre DP |
M5 |
2750 |
67 |
M. Mottier |
P. Hawas |
6a4a(11)4m |
236 100 |
18 |
48 |
Vous
cliquez sur Records* puis Monté et vous avez tous les records pour chacun.
Records dans la spécialité
N° Cheval
SA Dist. Jockey Record*
Date
1 |
Un Team de Nacre |
M4 |
2700 |
E. Raffin |
1'13"7 M |
02/12/12 - Vincennes
2175m GP (Monté), 1er |
2 |
Un Nuage d'Osmoz |
M4 |
2700 |
A. Abrivard |
1'15"2 M |
10/12/11 - Vincennes
2175m GP (Monté), 7ème |
3 |
Unshine Aimef |
F4 |
2700 |
A. Barrier |
1'13"3 M |
22/11/12 - Vincennes
2175m GP (Monté), 1er |
4 |
Ulex Gédé |
M4 |
2700 |
Ant. Dollion |
1'14"6 M |
19/06/11 - Vincennes
2175m GP (Monté), 3ème |
5 |
Utoky |
M4 |
2700 |
F. Nivard |
1'14"0 M |
16/06/12 - Vincennes
2850m GP (Monté), 1er |
6 |
Un Trésor |
M4 |
2700 |
D. Bonne |
1'14"2 M |
22/01/12 - Vincennes
2175m GP (Monté), 2ème |
7 |
Uranus de Larré |
M4 |
2700 |
M. Abrivard |
1'13"4 M |
12/01/13 - Vincennes
2175m GP (Monté), 3ème |
8 |
Upper Class |
F4 |
2700 |
Y. Lebourgeois |
1'15"1 M |
25/12/11 - Vincennes
2700m GP (Monté), 2ème |
9 |
Up Market |
M4 |
2700 |
P.-Ed. Mary |
1'13"1 M |
01/05/12 - Vincennes
2175m GP (Monté), 3ème |
10 |
Saphir de Morge |
M6 |
2750 |
P.-Y. Verva |
1'13"0 M |
05/02/12 - Vincennes
2175m GP (Monté), 3ème |
11 |
Tsar de Tonnerre |
M5 |
2750 |
M. Mottier |
1'12"2 M |
03/02/13 - Vincennes
2175m GP (Monté), 4ème |
Puis vous cliquez à nouveau
sur Records pour avoir les Records* dans l’ordre
|
N° Cheval
SA Dist. Jockey
Record* Date
|
|
4 Ulex Gédé M4 2700 Ant. Dollion 1'14"6 M 19/06/11
- Vincennes 2175m GP (Monté), 3ème |
2 Un Nuage d'Osmoz M4 2700 A. Abrivard 1'15"2 M 10/12/11 - Vincennes 2175m GP
(Monté), 7ème |
9 Up
Market M4 2700
P.-Ed. Mary 1'13"1
M 01/05/12 - Vincennes 2175m
GP (Monté), 3ème |
3 Unshine Aimef F4 2700 A. Barrier 1'13"3
M 22/11/12 - Vincennes 2175m GP
(Monté), 1er |
7 Uranus de Larré M4 2700 M. Abrivard 1'13"4
M 12/01/13 - Vincennes 2175m
GP (Monté), 3ème |
5 Utoky
M4
2700 F. Nivard
1'14"0
M 16/06/12 - Vincennes 2850m GP
(Monté), 1er |
6 Un Trésor M4 2700 D. Bonne
1'14"2 M 22/01/12 - Vincennes 2175m GP (Monté), 2ème |
8 Upper Class F4 2700 Y. Lebourgeois 1'15"1
M 25/12/11 - Vincennes 2700m GP
(Monté), 2ème |
11 Tsar de Tonnerre M5 2750 M. Mottier
1'12"2
M 03/02/13 - Vincennes 2175m GP
(Monté), 4ème |
10 Saphir de Morge M6 2750 P.-Y. Verva 1'13"0
M 05/02/12 - Vincennes 2175m GP
(Monté), 3ème |
1 Un Team de Nacre M4 2700 E. Raffin
1'13"7 M 02/12/12 - Vincennes 2175m GP (Monté),
1er |
Et vous jouez les trois premiers : le 11 - le 10 - et le 9
Ce qui est intéressant dans
cet exemple pris au hasard, c’est que le N° 10 partait 50 m derrière le N° 9 et
avait pratiquement le même meilleur chrono dans la discipline du Monté a 1/10ième
près et pourtant la méthode a marché.
AA!"simple gagnant et couples resultats pmu
|
pour 1
€ |
|
|
||
10 Gagnant |
32,93 |
€ |
10 Placé |
4,15 |
€ |
9 Placé |
5,60 |
€ |
3 Placé |
5,73 |
€ |
|
pour 1
€ |
|
|
|
|||
10-9 Gagnant |
196,99 |
€ |
|
10-9 Placé |
15,56 |
€ |
|
10-3 Placé |
19,88 |
€ |
|
9-3 Placé |
19,21 |
€ |
|
pour 1
€ |
|
||
|
|||
|
|||
|
|||
10-9 Ordre |
168,19 |
€ |
PMU
|
pour 1
€ |
|
pour 1,5
€ |
|
10 Gagnant |
17,50 |
€ |
26,25 |
€ |
10 Placé |
3,60 |
€ |
5,40 |
€ |
9 Placé |
6,40 |
€ |
9,60 |
€ |
3 Placé |
3,70 |
€ |
5,55 |
€ |
PMU
|
pour 1
€ |
|
pour 1,5
€ |
|
10-9 Gagnant |
105,70 |
€ |
158,55 |
€ |
10-9 Placé |
20,10 |
€ |
30,15 |
€ |
10-3 Placé |
12,70 |
€ |
19,05 |
€ |
9-3 Placé |
20,50 |
€ |
30,75 |
€ |
|
pour 1
€ |
|
pour 1,5
€ |
|
10-9 Ordre |
333,30 |
€ |
499,95 |
€ |
. On estime qu’un cheval est meilleur d’une seconde par km
parcouru quand il court pieds nus (= déferrés des 4 pieds). C’est vraiment une course visée de longue date !
LES
JOCKEYS DU TROT MONTÉ SONT PLUS LEGERS QUE LES DRIVERS EN REGLE GENERALE.
D’AUTRE PART ILS FONT PLUS « CORPS » AVEC LES CHEVAUX. AUSSI JE VOUS RECOMMANDE
DE JOUER EN TROT ATTELE LES JOCKEYS DU TROT MONTE.
LES
10 MEILLEURS JOCKEYS DE TROT MONTE SONT EN 2012 et cela vous aurez fait gagner
aux courses
|
Victoires Placés Totaux |
M. Yoann LEBOURGEOIS |
453 |
74 |
198 |
246 |
1641000 |
811350 |
2452350 |
M. Eric RAFFIN |
493 |
70 |
261 |
282 |
1470750 |
1571770 |
3042520 |
M. Franck NIVARD |
367 |
54 |
148 |
222 |
1383000 |
662370 |
2045370 |
M. Alexandre ABRIVARD |
343 |
52 |
140 |
160 |
934500 |
880120 |
1814620 |
M. Matthieu ABRIVARD |
419 |
51 |
201 |
259 |
1110000 |
1042585 |
2152585 |
M. Antoine WIELS |
280 |
41 |
119 |
134 |
571500 |
485780 |
1057280 |
M. Pierre Yves VERVA |
313 |
33 |
163 |
166 |
667500 |
634020 |
1301520 |
M. Anthony BARRIER |
258 |
29 |
99 |
159 |
707500 |
570250 |
1277750 |
M. Mathieu MOTTIER |
269 |
27 |
129 |
131 |
595000 |
467380 |
1062380 |
M. David THOMAIN |
245 |
27 |
129 |
121 |
491000 |
610620 |
1101620 |
Lecture pour turfiste avisé |
|
|
Vivre des courses avec couplé ordre ou jeu simple gagnant ou quanité ou
quaquarte |
|
D |
Se procurer le bulletin des engagements. Certains
concurrents, mal engagés dans une épreuve, peuvent disposer en effet de
meilleures courses par la suite. Connaître les engagements des courses au trot
constitue une information précieuse. La SECF édite plusieurs bulletins des
engagements chaque année à l'intention des professionnels, il est indispensable
pour un turfiste confirmé d'obtenir ces documents.
20 méthodes qui vont changer votre vie de joueur pour
gagner aux courses hippiques une rente mensuelle assurée :
1.
Les quatre numéros
qui sortent le plus aux courses (toutes disciplines confondues). Le 1- 7 – 8 – 9 pour gagner au jeu simple placé rien d eplus
facile : surveillez le 1 7 8 9 ET JOUEZ CELUI QUI Est LE PLUS A
L ECART votre jeu simple place sortira de toute facon pour l annee 2012/2013 on aurait gagne 111€ au jeu simple
placé, donc méthode sure et demande peu d’investissements, il aurait fallu
quand meme faire une petite martingale mais assez agressive pour prendre les
cotes a 1.4
2.
La méthode
simplissime et arithmétique pour être sûr de gagner en couplé placé. Pour gagner au couplé placé et se faire une rente mensuelle
pour nous turfistes avises et vaincre le pmu ou vaincre zeturf ou eanybet ou
paris turf de leturf, il faut donc prendre les 5 premiers de la presse sur la
liste type du journal week end et de les jouR rtous en couple place ce qui fera
10 COUPLES PLACES ET UNE REUSSITE DE 78%. DONC JOUEZ LES 5 PREMIERS DE LA PRESSE
DE WEEK END EN COUPLE PLACE.
3.
Les deux tickets qui
joués ensemble sont gagnants depuis
l’existence du quinté.OUI POUR GAGNER AU QUINTE ET
ETRE BENEFICAIRE DANS LE TEMPS, j’ai bien dis être bénéficiaire au turf par le
quinté, et oui !!! donc vous savez quoi ???? ceci es tvalable pour la
quarté aussi, il suffit de ne pas jouer car rien n’est beneficaire. Et ceux qui
vous disent cela sont des menteurs, ils veulenet juste vous vendre de sméthodes
turfistes fausses et non mathematique. Don pour avoir un capital course economiser
donc ne jouez pas au quinté +
4.
La façon de jouer
tous les chevaux au quinté avec 18 grilles unitaires.Comme je vous ai dis on ne peut pas
être gagnant au quinté plus, il ne faut pas jouer le quinté ni le quarté, il
faut s’abstenir car aucune methode ou pronostic ne vous permettront de gagner ,
ce pari turf est trop aleatoire, pour gagner aux courses il ne faut pas jouer
cela.
5. L’avantage de
jouer au quarté quand on est sur l’hippodrome. On voit
le cheval, on voit l’netourage ET til esT facile de joue rune baisse de cote pour
y faire des benefices au turf surtout au jeu simple gagnant, ca rce jeu
procurera des sensations fortes pour gagner aux courses. Donc suivez les chevaux
au canter et soyez attentifs et jouez et gagnez.
.
5. Un secret pour gagner. Le secret pour gagner aux
courses ou plutôt l astuce pour gagner aux courses c est le couplé gagnant ou
le couple ordre. En effet, on sait que les 6 premiers de la presse soit 15
combinaisons donnent dans 82% des cas le couplé gagnant au trot et au monté
donc le couplé ordre dans les 2 sens .alor sil suffit de jouer le couple
ordre en enlevant le premier favori et si cela perd de doubler le jour suivant
au couplé ordre et au couplé gagnant et cela vous fera gagner de l’argent.
AVANT TOUT TESTEZ LES METHODES AVANT DE JOUER AU TURF.
4 idées reçues sur le turf
Les
courses hippiques sont truquées
Je pourrais vous dire oui et je n’aurais pas tort. Je pourrais vous
répondre non et je n’aurais
pas tort non plus.
Alors les courses hippiques sont-elles truquées ?
Je vais vous donner
quelques informations générales, quelques anecdotes tirées de mon
expérience et je pense que vous saurez vous faire une idée. Je vous direz
aussi ce que j’en
pense.
L’entraineur décide
En
effet l’entraineur est celui qui connaît le mieux le cheval. C’est encore plus
vrai pour les entraineurs drivers. Il va donc donner au jockey ou driver les
indications pour que le cheval défende les intérêts du parieur et du propriétaire.
Mais ces intérêts sont-ils les mêmes ? C’est peut-être là un des points crucial
qui fait que l’on se dit que les courses sont truquées.
Par la force des choses
En
effet, un entraineur dont un cheval fait sa rentrée va favoriser
les intérêts du propriétaire en évitant que le cheval ne se blesse. Sa
course de rentrée sera alors menée en douceur pour reprendre le rythme des
compétitions. Aucune place à l’arrivée n’est visée même si ce cheval est un
crac et possède les qualités pour remporter la course.
J’ai une anecdote à ce sujet. C’est un bon ami turfiste
qui me l’a raconté. Il connaît un entraineur avec qui il a discuté a propos
d’un très bon cheval dont j’ai oublié le nom (oups veuillez m’en excuser).
L’entraineur lui a dit texto. Aujourd’hui on effectue une rentrée donc je ne
veux pas qu’il force. Il lui faut 2 courses de rentrée et il gagne la Sème.
Résultat
: Il ne s’est pas placé dans les 2 premières courses et il a gagné la Sème.
Triche ou pas
Evidemment ce jour là, nous avons misé avec mon ami et
gagné quelques euros.
Est-ce de la triche de donner à un cheval 1 ou 2 courses
de rentrée pour se remettre dans l’ambiance d’une course ? La course a-t-elle
été truquée parce que le cheval ne s’est pas donnée à 100% ? Peut-être mais en
aucun car le propriétaire ne souhaitait une blessure pour son cheval.
De l’argent en jeu
La
santé et la forme du cheval influence la façon dont va se comporter le jockey
sur conseil de l’entraineur, mais ce n’est pas la seule variable. En effet
l’argent compte. Si l’argent est important pour le parieur, il l’est aussi pour
le propriétaire.
En effet si la course visée est dans 2 courses car
l’allocation est importante, la première course ne sera qu’une mise en jambe
même si le cheval ne fait pas une rentrée. En effet comment peut-on blâmer le
propriétaire ? Au galop si le cheval fait trop bien, pour la course suivante il
portera plus de poids et ne pourra pas prétendre au titre. Au trot, si le
cheval se place il va gagner un peu d’argent et à la prochaine il devra rendre
25m ce qui peut l’empêcher de gagner.
Peut-on dire que c’est de la triche ou que la course hippique est truquée ?
Qu’auriez-vous fait en tant qu’entraineur ?
Une petite anecdote
Encore mon ami, il a mangé un midi avec un jockey de
galop. Ce jockey montait un bon cheval l’après midi qui était favori (le 101)
et avait déjà gagné une course il y a peu. Il était en compétition avec un
autre cheval aussi favori (le 102). Il dit à mon ami. Le jockey du 102 m’a
demandé de le laisser gagner. A la dernière course j’ai gagné et maintenant il
veut gagner et me demande de retenir mon cheval. Je lui ai dit, écoute je vais
retenir un peu mon cheval mais à proximité du poteau je fonce. Donc si tu veux
gagner il faut que ton cheval soit bon.
Je vous le donne dans le mille. Le résultat de la course
a été 102 puis 101.
Lâcher la bride
Lâcher la bride est ce qu’a fait le jockey et c’est
formellement interdit. C’est une expression de l’ancien temps car cela n’existe
plus. En effet les contrôles sont renforcés et les juges s’aident de la vidéo
si c’est nécessaire. Cela ne se fait plus mais les parieurs qui perdent peuvent
donner cette explication pour se rassurer car si ils ont perdu ce n’est pas de
leur faute mais celui du jockey qui a lâché la bride et donc arrêté de
solliciter le cheval.
Pourtant
je vous ai dit que le jockey du 101 a lâché la bride. Or il l’a fait que très
peu juste assez pour que l’autre cheval gagne et donc s’est passé inaperçu.
Les courses hippiques sont-elles truquées ?
Au vu
de ce que vous avez appris et que vous savez vous vous êtes maintenant surement
fait une idée. Vous en aviez surement une avant de lire cet article. Je ne sais
pas si cela a changé votre vision des courses.
Mon point de vue est le suivant : Il doit arriver que
certains jockeys ou entraineurs se mettent d’accord mais c’est tellement à la
marge que cela n’a pas d’incidence pour le parieur. Mais le fait que certains
propriétaires ou entraineurs ne souhaitent pas qu’un cheval gagne une course en
vue d’une autre alors là c’est beaucoup plus courant. Lorsqu’il s’agit d’une
course de rentrée alors méfiance. Mais si ce n’est pas le cas alors il n’y a
pas moyen de savoir si le propriétaire vise une autre course. Le seul moyen est
de connaître l’entraineur et même en le connaissant il n’est sur de vous
révéler ce point.
Même en sachant cela je continue à aimer les courses
hippiques
Le PMU c’est pour les vieux
Il y a quelques années j’aurais répondu oui. Aujourd’hui je suis plus
mitigé. Est-ce parce que j’ai pris de l’âge et que je ne considère plus les
vieux comme vieux ? C’est possible.
En
effet si je ne me considère pas vieux alors qu’il y a quelques années je
considérais les personnes de mon âge comme vieux alors cela s’explique. Mais je
vais essayer de rester objectif.
C’était tout une époque
Je
ne
me considère pas vieux et pourtant il y a longtemps que je joue
aux courses.
Certes à l’époque c’était pour le
plaisir. A l’époque signifie dans les années
90. Et oui ca remonte... A l’époque on jouait en francs.
Pour ceux qui n’ont
pas connu le franc alors oui je suis vieux. Mais ceux là ne joue
pas encore aux
courses car ils ne sont pas majeur.
Quand
j’ai commencé à jouer les tickets de PMU était payants. Si si je vous jure. Bon
ce n’était pas excessif. Si ma mémoire est bonne c’était 1 franc les 10
tickets. Mais il fallait payer pour obtenir les tickets puis payer encore pour
jouer.
La
première fois que j’ai jouée j’ai cru que je passais à nouveau le code de la
route. Pour sélectionner un cheval on devait faire un trou dans le ticket. Si
si je vous jure.
C’était
toute une époque et à cette époque on n’était pas si nombreux que cela à jouer
comparé à aujourd’hui
Les points course de l’époque
Il y a
20 ans de cela je ne sais pas si les points course existaient déjà. Je n’y ai
jamais mis les pieds. Je jouais directement dans un bar. En plus on ne pouvait
pas jouer le matin. Il fallait attendre une certaine heure avant de pouvoir
jouer.
Quand j’y repense, pour jouer il fallait vraiment être
motivé !
A
cette époque et encore maintenant, on jouait donc le plus souvent dans les
bars. Les gens préparaient le papier en fin de matinée en sirotant un pastis ou
un ballon de rosé. Ca fumait et ca discutait bruyamment. Et la majorité des
gens présents étaient des vieux. J’avais alors qu’un peu plus de 20 ans. Pour
moi tout le monde était vieux. Mais la plupart de ceux que je considérais comme
vieux étaient quand même des personnes âgéeA cette époque oui le PMU était un
jeu de vieux. Enfin le progrès
Puis
on a pu jouer en cochant les chevaux avec un stylo, on a pu jouer à toute heure
dans les bars. Puis on a pu parier par téléphone et enfin par internet.
Grâce à l’évolution technologique les joueurs ont changé.
Les
joueurs ont rajeuni et la façon de jouer a radicalement changé. On ne joue plus
la date de naissance de ses enfants. Va comprendre Charles ;-)
Maintenant
les ordinateurs aident à déterminer des stratégies de jeu, des méthodes de
sélection de chevaux. Les joueurs sont plus méthodiques et ne jouent plus au
hasard.
Ces joueurs sont bien loin des papis d’antan et ils sont
très nombreux.
Certes
dans les bars on trouve toujours des joueurs qui bavardent à haute voix en
buvant leur pastis. Ce sont souvent des vieux qui prennent cela pour un jeu.
Le PMU c’est pour les vieux ?
Aujourd’hui
je ne pense pas que la maxime évoquée dans le titre soit encore d’actualité. Je
pense que vous en êtes conscient aussi parce que vous êtes joueurs et que vous
connaissez un peu voire beaucoup le monde du turf
Par contre une personne qui ne connaît rien au PMU n’a
pas la même vision que nous. Ce qu’elle voit c’est que les gens qui jouent aux
courses sont des petits vieux qui boivent un ballon de blanc et se chamaillent
gentiment à propos du cheval qui va gagner la course. Pour ces gens là, il est
clair que le PMU c’est pour les vieux.
Depuis l’ARJEL je gagne moins.
Avez-vous
remarqué que depuis que l’ARJEL est en place vous gagnez moins ? Je suppose que c’est le cas. Est-ce juste une impression
ou la réalité. Je pense que malheureusement c’est
bien vrai et voici pourquoi.
C’est quoi ?
L’ARJEL est l’Autorité de Régulation des Jeux En Ligne. L’ARJEL contrôle
les opérateurs de jeux en ligne légaux, lutte contre les sites illégaux et le
blanchiment d’argent et assure la sécurité des joueurs.
Cette définition est bien sur un résumé de toutes les tâches qui incombent
à l’ARJEL.
Pourquoi ?
L’ARJEL a été créé dès l’ouverture des jeux en
ligne à la concurrence. L’Etat a vu ses revenus sur les jeux d’argent diminuer.
Donc l’un des objectifs et de contrôler les sites « légaux » et de les taxer.
Ainsi l’état va récolter plusieurs millions d’euros par an.
L’autre objectif est de protéger le joueur en imposant aux sites divers
mesures. Par exemple les sites doivent contrôler l’identité et l’âge du joueur.
Pour cela les sites doivent demander une carte d’identité et un RIB.
Les impacts
Bien sur le parieur est mieux protégé mais ce qui
nous intéresse est bien sur les rapports que nous pouvons toucher. Or les sites
sont obligés de payer pour pouvoir exister sur le marché français. Et ces taxes
données à l’état ne sont donc plus disponibles pour les turfistes.
Souvenez-vous sur Zeturf avant l’arrivée de l’ARJEL. Quand je jouais au jeu
simple gagnant, je touchais environ 20% de plus que sur le site du PMU.
Aujourd’hui Zeturf paie moins. Maintenant pour trouver des sites qui paient
mieux c’est plus difficile et le pourcentage de gain supplémentaire est faible.
Il semblerait que pour le jeu simple gagnant Betclic soit bien placé et
pour le couplé gagnant Geny tire son épingle du jeu. Bien sur le PMU reste un
bon compromis.
Jusqu’à
quand
Nul ne peut le dire. Bien sur L’ARJEL restera en place tant que les
autorités européennes ne réagiront pas. Une des raisons pour que l’Europe bouge
est que cela freine la libre concurrence des autres sites. Mais en même temps
l’ARJEL assure un certain contrôle des sites et une surveillance des jeux. Cela
rassure les autorités. On peut donc penser que l’ARJEL a de beaux jours devant
elle.
CONCLUSION
L’ARJEL est une bonne chose pour les paris en ligne et les parieurs. Bien
sur une des conséquences négatives pour le parieur est la baisse significative
des rapports. Nous l’avons tous perçus. Cependant il faudra faire avec. C’est
ce que nous faisons depuis déjà de longs mois. Il faut donc trouver de nouveaux
moyens de gagner.
C’est ce que je vous propose sur le blog avec un jeu simple gagnant très
performant.
Il n’est pas possible de gagner aux courses de chevaux
Gagner aux courses de
chevaux à l’heure de l’informatique c’est devenu possible. Avant seuls les
anciens à force d’expérience parvenaient à gagner. Maintenant ce sont plus les
jeunes qui analysent les résultats des courses sur ordinateur qui arrivent à se
faire de jolis bénéfices.
Bien sur ceux qui sont au contact des
jockeys, des entraineurs et des propriétaires ont aussi une information de
qualité.
Mais ce n’est pas la
seule façon de gagner.
Jouer pour gagner aux courses de chevaux
Bien
sur le moyen qui vient à l’esprit en premier est de jouer un pronostic
efficace. Ou bien un pronostic moins bon peut être rentable aussi si il est
associé à une gestion adéquate et adaptée à ce pronostic. Une gestion peut être
bonne mais elle pourra réagir mieux selon tel ou tel pronostic. Associer le
pronostic à la gestion qui va bien et c’est le jackpot.
Certains
pronos sont tellement bons qu’ils se suffisent à eux même. Il s’agit souvent de
pronos sur le jeu simple gagnant ou le couplé gagnant ou placé.
Personnellement
je connais 2 personnes seulement qui gagnent leur vie en jouant des pronostics.
Vendre pour gagner aux courses de chevaux
Un
autre moyen de gagner aux courses est de vendre des pronostics performants.
Cependant mon expérience et la votre aussi montrent que la majorité des
méthodes vendues sur internet ne fonctionnent pas. Pourtant certains arrivent à
vivre du turf en vendant de telles méthodes.
Je
regrette qu’on en soit arrivé là mais l’argent fait faire n’importe quoi à
certaines personnes, même si c’est au détriment d’autres personnes.
Mon
point de vue là-dessus est que j’estime qu’une personne qui a trouvé un moyen
de gagner de l’argent grâce aux courses de chevaux a 2 choix. Soit il garde sa
méthode pour lui. Soit il peut la vendre. Dans ce dernier cas il faut que cette
méthode soit valable et qu’il ne la propose qu’à un nombre restreint de
personnes pour ne pas faire chuter les rapports.
Quel pronostic de turf choisir
Là je
ne peux pas vraiment vous aider. Fier vous à votre instinct. Regarder les
bilans chiffrés. Vérifier si c’est possible. Poser des questions au vendeur.
Essayer sur 1 mois.
Sinon
abonnez-vous à mon site www.GAGNEAUXCOURSES.COM . Mais bon là je ne suis pas partial. Mais au moins je sais que la méthode
en jeu simple gagnant que je vends a fait ses preuves.
Jockey, entraineur et propriétaire
Bien
sur en tant que jockey, les courses de chevaux sont votre métier. Mais ce n’est
pas donner à tout le monde de monter un cheval surtout au galop.
Pour l’entraineur c’est la
même chose. C’est son métier mais il n’est pas si simple d’entrainer un cheval.
Je ne me vois pas faire cela.
Par
contre posséder un cheval est quelque chose que je pourrai faire. Cependant il
faut se faire assister d’un professionnel sinon il peut vous arriver des
misères. Le film Turf en est un parfait exemple.
Donc je crois qu’il possible
de vivre du turf et des courses de chevaux même si ce n’est pas donner à tout
le monde.
LEXIQUE.
|
potentiels font une proposition chiffrée par
écrit. Le plus offrant emporte le cheval.
Action : Se dit de la souplesse, de l'énergie et de
la volonté d'un cheval à s'employer en
course.
Afasec : Association de Formation et d'Action
Sociale des Ecuries de Courses. Ecole des
courses hippiques et des métiers des écuries
de courses : Cheval équitation, Métiers du cheval,
Formations équestres, Ecole de courses, Ecole
d'équitation, ...
Affûté : Se dit d'un cheval spécialement préparé pour une épreuve,
et généralement au top de
sa forme. / Cheval préparé en vue d'une
course définie.
Age :
C'est l'âge administratif d'un cheval indiqué sur le programme des courses. En
début
d'année, chaque cheval vieillit d'un an.
Alezan :
robe jaune rougeâtre d'un cheval.
Allant : Cheval
aimant courir dans le groupe de tête / Désigne un cheval qui apprécie la
course en avant ou qui se livre facilement.
Allocation : montant du prix alloué à une course.
Allonger :
augmenter la distance d'un cheval. Faire courir un cheval sur une distance plus
longue qu'à l'accoutumée.
Allonger (vitesse) : Augmenter la vitesse du cheval en donnant
davantage d'ampleur à ses
foulées.
Allure : Mode de déplacement du cheval. Les principales allures
sont le pas, le trot et le galop
mais il en existe d'autres telles que
l'amble, l'aubin ou le traquenard.
Allure sélective : rythme soutenu durant la course.
Amateur : Jockey non professionnel autorisé à monter
dans les courses réservées aux
Amateurs.
Amble : Allure
d'un cheval projetant simultanémant ses membres d'un même côté puis ceux
de l'autre côté et ainsi de suite. Cette
allure est strictement interdite dans les courses de trot.
Anglais : Désigne la race d'un pur-sang.
Anglo-arabe : croisement de pur-sang anglais et arabe.
Animer (une épreuve) : Mener une course, aller devant.
Antérieurs :
membres avants du cheval.
Aplombs : Désigne les membres du cheval ou la
manière dont il se tient.
Appel de langue : Bruitage effectué par un jockey / driver pour inciter le cheval à
accélerer
Apprenti : Jockey en formation, il n'est pas
professionnel et il doit avoir un minimum de 16
ans / Futur jockeyqui apprend son métier. Au
Galop, les apprentis reçoivent du poids et au
Trot, de la distance, sauf pour certaines
épreuves importante.
"Après une longue absence": Expression signifiant qu'un cheval effectue sa rentrée après
avoir été éloigné des hippodromes durant un
certain temps.
Aptitudes :
préférences d'un cheval pour un hippodrome, l'état d'un terrain, une
distance...
A.Q.P.S : Race
autre que de pur sang.
Arabe :
Le pur-sang arabe a donné lieu à des concours de modèle. La France est l'un des
rares
pays qui ait continué à sélectionner les
pur-sang arabes sur leurs résultats en courses.
Arqué :
Le cheval porte ses genoux en avant de la ligne d'aplomb.
Arqana :
Agence de ventes de chevaux de course.
ARJEL : Autorité de Régulation des Jeux d'argent
En Ligne. Autorité de Tutelle en charge de
la délivrance des agréments de paris
hippiques, sportifs et poker, et du contrôle des opérateurs
de paris.
Arrière-main : Partie postérieure du cheval, partie située derrière la selle.
Arrivée : L'arrivée d'une course est jugée au poteau d'arrivée.
Après franchissement de la
ligne d'arrivée par les concurrents et étude
de la photo d'arrivée, l'arrivée officielle est
communiquée et signalée par l'affichage d'un
disque rouge.
Association : Plusieurs propriétaires peuvent se regrouper pour acheter ensemble des
parts
d'un cheval, dans la limite de 6 personnes.
Attache-langue : équipement qui bloque la langue du cheval pour éviter qu'il ne l'avale
ou
qu'il se la coince dans le mors.
Atteinte :
Blessure causée par un choc subi dans la région inférieure d'un membre.
Atteler : attacher un sulky derrière un cheval.
Attendre :
Patienter et éviter de demander un effort précoce en début de parcours.
Attente (course
d'attente) :
Rester au sein du peloton ou à l'arrière-garde afin de garder les
ressources nécessaires pour finir.
Au moins pour une place : Expression indiquant le cheval devrait
finir à l'arrivée, et peut-
être même gagner
Aubère : Robe de poils roux et blancs.
Aubin : Allure d'un cheval galopant des membres antérieurs et
trottant des membres
postérieurs. Allure irrégulière au Trot.
Auteuil : Hippodrome d'obstacles (haies et steeple-chase)
Autostart : Véhicule
muni d'ailes servant à donner un départ lancé dans certaines courses de
trot.
Avant-main : Partie antérieure du cheval, partie située
devant la selle.
Avoine : nourriture du cheval. Utiliser aussi dans l'expression
"gagner son avoine" pour dire
qu'un cheval termine dans les places payées.
Avoir du gaz : signifie qu'un cheval a d'énormes ressources.
B
Bai : robe brune rouge d'un cheval.
Balais : synonyme de "haies" dans les
courses d'obstacles.
Balances : Salle de pesage des jockeys.
Balancier : Mouvement
impulsé par le jockey à sa monture. Voir la page dédiée pour
connaitre la signification de l'expression
"question de balancier".
Balzane : marque blanche aux pieds d'un cheval.
Banquette : Talus en terre qui sert d'obstacle dans les courses de steeple-chase
ou de cross.
Bâton : Synonyme de "cravache".
Bâton (sortir le) : Utiliser sa cravache
Base : Cheval
possédant une première chance et sur lequel s'appuie les parieurs pour élaborer
leurs jeux.
Battue : Moment précis où le pied du cheval entre
en contact avec le sol.
Belle affaire : Expression qui laisse entendre qu'un cheval ne s'est pas donné au
maximum en
course en vue d'un objectif, et que la cote
est haute car elle est le reflet de ces performances en
demi-teinte..
Betclic Turf : BetClic Turf est un opérateur qui est
rapidement devenu une référence du pari
sur les courses
hippiques.
BetNet : BetNet.fr est un nouveau site pour parier sur les courses
hippiques
Betting :
De l'anglais "to bet", parier. Ensemble des cotes et rapports
probables des différents
chevaux d'une course.
Billarder : On dit que le cheval billarde lorsqu'il
jette ses antérieurs en dehors.
Bilto :
Bilto est un quotidien de la presse hippique uniquement disponible dans les kiosques.
Book : Abrégé de bookmaker. Preneur de paris à la
cote.
Bookmaker :
personne ou institution qui permet de prendre les paris.
Botte : chaussure du jockey ou du driver.
Bottom-weight : cheval portant le poids le plus léger.
Bouchons d'oreilles : Utilisé dans les épreuves de trot, c'est
une boule de liège placée dans
les oreilles des chevaux. Le fait de
déboucher les oreilles d'un cheval l'incite à accélérer lors
du sprint final.
Boulet :
Articulation du canon avec le paturon dans la jambe du cheval. Le boulet
travaille
énormément lorsqu'il court et le cheval doit
être mis au repos lorsqu'il est chaud ou enflé.
Box :
résidence du cheval, il s'y repose et s'y nourrit. Il y a une fenêtre donnant
sur l'extérieur
pour qu'il puisse voir ce qu'il s'y passe.
Braquer :
cheval refusant d'obéir à son cavalier.
Bras : utilisé dans l'expression "gagner au
bras" qui signifie que le jockey n'a pas eu besoin de
sa cravache, il a poussé son cheval à
accélérer uniquement en l'entraînant avec ses bras.
Gagner sans que le jockey ne se serve de sa
cravache.
Breeches :
culotte longue portée par les jockeys et les drivers.
Bride : équipement du cheval entourant la tête du
cheval servant à la diriger / Partie du
harnais qui sert à conduire le cheval. Elle
comprend la monture, le mors et les rênes.
Brook : Barrière inclinée de 80 cm de haut,
précédant une rivière.
Bull-finch :
haie disposée sur un talus
Butte : Butte en terre, obstacle de steeple ou de
cross.
C
Calendrier des courses : Le calendrier des courses présente la programmation des courses
hippiques, nationales, régionales, locales
mais aussi internationales pour l’année en cours.
CanalTurf :
Canal Turf est un site internet d'informations et de contenus sur l'actualité
hippique.
Canon :
Partie d'un membre situé entre le genou et le boulet antérieur, le jarret et le
boulet
postérieur.
Canter : Echauffement d'un cheval avant le départ d'une course.
Carte PMU : Carte
permettant de parier simplement et sans espèces dans le réseau de points
de vente PMU.
Casaque : Tunique
porté par le jockey/driver représentant les couleurs du propriétaire du
cheval.
Castration : ablation des organes reproducteurs. Devenu
hongre, le cheval se montre moins
agressif, indifférent aux juments et devient
plus docile.
Cavalière : Femme jockey autorisée à monter dans des
courses d’amateurs.
Certificat :
carte d'identité d'un cheval.
Chambrière : Fouet léger à long manche utilisé dans les
manèges.
Champ Total : Formule de jeu qui permet d'associer tous les partants de la course à la
base
ou aux bases choisies.
Chanfrein :
Partie de la tête du cheval entre le front et les naseaux.
Chasse (Galop de) : 1) Galop très lent utilisé à
l’entraînement. 2) Qualificatif utilisé pour
caractériser une course qui s’est déroulée
lentement avant le sprint final.
Châtaigne :
zone cornée siégeant à la surface interne des membres antérieurs.
Cheval de course : Cheval dôté de qualités pour la
compétition.
Cheval en liberté : Cheval qui s'est défait de son jockey / driver et qui se retrouve en
liberté sur l'hippodrome
Cheval Francais (SECF) : Société organisatrice des courses de trot
"Cheval qui cherche sa course" : Expression signifiant qu'un cheval devrait
gagner sa course rapidement après avoir pris plusieurs accessits.
"Cheval qui gagne arrêté" : Expression désignant un cheval qui franchit la ligne
d'arrivée au pas tellement il a d'avance sur ses plus proches pousuivants.
"Cheval qui fait toutes ses
courses" :
Expression désignant un cheval qui donne toujours le meilleur de lui-même et
qui termine souvent à l'arrivée.
"Cheval qui inspire la méfiance" : Expression signifiant qu'il faut faire
attention à ce cheval, ne pas l'écarter, au moment d'établir ses paris.
"Cheval qui sait lire et écrire" : Cheval d'expérience qui connait son métier
et sait ce qu'on attend de lui.
Choix des montes : Se dit d'un jockey/driver qui a le choix de monter plusieurs chevaux
dans une course. La préférence de ce jockey/driver est un bon renseignement.
Chuchoté : Se dit d'un cheval qui fait l'objet de
bruits favorables le matin à l'entrainement Classé : Un cheval est classé lorsqu’il arrive
parmi les premiers à l’arrivée, en général les 5 premiers.
Classic Tiercé : Trouvez les trois premiers chevaux de
l'arrivée en précisant l'ordre avec Classic Tiercé. Le pari Classic Tiercé est
proposé sur les courses de Groupe ou Listed races... Classique (cheval) : Se dit d’un cheval ayant terminé dans les trois premiers de l’arrivée
d’une course de Groupe 1 ou 2.
Classiques (courses) : Les meilleures courses d’une discipline.
Classique (distance) : C’est la distance reine d’une discipline : 2 400 m en Plat, 2 700 m au
Trot.
Cloche :
Bracelet en caoutchouc, utilisé pour protéger la couronne et les talons des
chevaux. Au Trot, elles permettent également d'équilibrer un cheval.
Club PMU :
Site internet communautaire créé par le PMU disponible à l'adresse www.club-pmu.fr
Code des courses : code fixant l'ensemble des règles
appliquées aux courses de chevaux. "Comme un avion à l'entrainement" : Expression signifiant qu'un cheval a été
très vite lors de ses séances d'entrainement.
"Comme une balle" : Expression signifiant qu'un cheval a terminé sa course
à grande vitesse Commissaires : Officiels chargés de contrôler la régularité
d'une course.
Comparateur de cotes turf : Outil comparant les cotes des chevaux de plusieurs
opérateurs de paris hippiques
Comparateur de rapports : Outil comparant les rapports des paris de plusieurs
opérateurs hippiques.
Conditions de course : Critères
que doit remplir un cheval afin de pouvoir participer à une course.
Corde : Place à laquelle doit s'élancer un cheval au
départ d'une course de plat.
Conseils courses hippiques : 10
conseils pour que les courses restent un plaisir.
Corde demandée : Lorsqu'un cheval est jugé difficile par
l'entraîneur, ce dernier peut demander à bénéficier de la corde à l'extérieur,
le cheval est ainsi exclu du tirage au sort des places à la corde.
Cote : Une cote de 5 contre 1 signifie qu'en cas de victoire du
cheval sur lequel vous avez misé au jeu simple gagnant, le bénéfice sera de 5
fois le montant de votre mise soit un gain total de 6 (5+1) fois le montant de
votre mise. Ainsi, un cheval ayant une cote de 5 contre 1 sur lequel vous misez
10 € au jeu simple gagnant pourrait vous rapporter 60 €.
Couleurs : Tenue portée par les jockeys ou les
drivers dans une course composée d'une casaque et d'une toque qui sont aux
couleurs du propriétaire et permettent de l’identifier. Couplé :
Avec le Couplé, trouvez les 2 chevaux quelque soit l’ordre parmi les 2 ou 3
premiers de la course (les deux premiers pour le couplé gagnant et deux chevaux
parmi les trois premiers
pour le couplé placé)
Couronne : Partie située juste au-dessus de la corne
du sabot.
Couru AFASEC : Chevaux ayant participé à une course
école.
"Course trop mauvaise pour être
exacte" :
Expression signifiant qu'un cheval a trop mal couru pour que cette performance
réflète sa réelle valeur.
Courses de chevaux (courses hippiques) : Courses de chevaux ou courses hippiques
désignent l'ensemble des courses de galop et de trot.
Courses de Trot : Courses où les chevaux doivent utiliser
l'allure du trot (différent de l'amble ou du traquenard). Les courses de trot
constituent avec les courses de galop (plat et obstacles) les courses hippiques.
Courses de Galop : Courses où les chevaux galopent. Elles
sont constituées des courses de plat et d'obstacles. Les courses de galop
constituent avec les courses de trot les courses hippiques.
Courses et paris du jour : Emission quotidienne télévisuelle diffusée
sur TF1, et rubrique hippique du site TF1.fr disponible à cette adresse www.tf1.fr/courses-et-paris-du-jour/ Crack :
Cheval exceptionnel.
Cravache : bâton utilisé par le jockey et driver.
Crédit : Plusieurs expressions hippiques utilisent
le terme crédit ou des notions bancaires Critérium : Course
permettant de consacrer le meilleur cheval d'une génération. Cross-country : Course se déroulant sur des parcours de plus de 4 000 mètres, semée
d'obstacles .
D
D.A.I : "Disqualifié pour allures
irrégulières". Cheval disqualifié d'une course de trot en raison d'une
allure irrégulière.
"Dans une allure significative" : Se
dit d'un cheval qui se rapproche vivement à un moment du parcours.
Dead-heat : Ex-aequo
Débourrer : dresser un jeune cheval
Débuter à réclamer : Cheval effectuant ses premiers pas en
course à niveau réclamer. Décharge : avantage au poids accordé aux apprentis
et/ou aux jockeys ayant gagné un nombre limité de courses.
Déclassé : Cheval au départ d'une course dont les
concurrents sont bien en dessous de sa valeur. Dès lors, il se doit de gagner
cette course.
Dedans (en) : Se dit d'un cheval qui produit son effort
entre la corde et ses adversaires. Défendre un cheval : Se dit d'un propriétaire qui fait courir
un cheval à réclamer et qui met dans l'urne un bulletin avec un prix supérieur
au taux de réclamation.
Défi du Galop : Circuit hippique de galop se déroulant sur
des hippodromes français et européens
Demi-frère, demi-sœur : Se dit d'un cheval ayant la même mère mais
pas le même père, ou inversement.
Demi-sang : croisement de pur-sang anglais ou arabe
avec une autre race équine. Derby : Au galop, épreuve réunissant les meilleurs
galopeurs de 3 ans d’un pays ou d'une région. Pour le trot, on parlera de
Critérium, épreuve réunissant les meilleurs Trotteurs d’une génération.
Derby-winner : Gagnant de Derby.
Derby Tiercé : Édité par Touraine Éditions Loisirs, Derby Tiercé est un mensuel
spécialisé
dans le conseil hippique depuis plus de vingt
ans.
Dérober :
refuser pour un cheval de sauter un obstacle ou s'écarter du tracé officiel de
la
course.
Deux sur Quatre (2 sur 4) : Le 2 sur 4 est un des paris proposés par le PMU. Le
principe :
trouver 2 chevaux parmi les 4 premiers de
l'arrivée.
Deux sur Quatre (2 sur 4) : Le 2 sur 4 est un des paris proposés par le PMU. Le
principe :
trouver 2 chevaux parmi les 4 premiers de
l'arrivée.
Deuxième épreuve : Deuxième épreuve d'une course handicap, d'un niveau inférieur à la
première épreuve.
Disqualifié : cheval exclu de la course suite à une faute.
Distance : longueur à parcourir dans une épreuve.
Distances à l'arrivée : Intervalles qui séparent les chevaux à l’arrivée. Elles sont de
différentes nature : dead-heat (ex aequo),
nez, courte tête, tête, courte encolure, encolure,
demi-longueur (de cheval), longueur (1, 2, 3,
etc.).
Distance classique : distance de 2400 mètres pour les courses
plates.
Dotations : Montants distribués aux chevaux finissant à l'arrivée
d'une course.
D.P.G : "Disqualifié
pour avoir passé le Poteau d'arrivée au Galop". Cheval disqualifié d'une
course de trot car il a passé le poteau
d'arrivée au galop.
Driver : Jockey
d'un sulky au trot attelé.
E
Ecart :
Réaction brutale d'un cheval qui se jette sur le côté.
Ecarts (statistiques) : Statistiques relatives à la fréquence de non réalisation d'un événement.
(On parle d'écarts de numéros, des
entraîneurs, de la presse, de la forme...)
Ecarts à l'arrivée : Distance séparant les chevaux à l'arrivée d'une course.
Echelle (des poids) : répartition des poids entre les différents concurrents d'une course.
Echelliste : Spécialiste qui attribue des poids aux
chevaux en fonction de leur valeur.
Ecurie (faire) : se dit de 2 chevaux ou plus qui appartiennent au même propriétaire dans
une
course.
Egalité :
Se dit d'un pari qui permet de doubler la mise. Pour un cheval qui part à
égalité, sa
cote est de 1/1.
Elastiques (départ aux) : Méthode utilisée pour les départs des courses d’obstacle.
Elève : 1) Produit d'un éleveur ou d'un élevage.
2) Terme utilisé pour désigner le pensionnaire
d'un entraîneur.
Eleveur : Personne qui élève un cheval, c'est à dire
qui le met au monde, le nourrit, le soigne
et parfois le forme à la course.
Embouchure : Mors.
Encapuchonner (s') : On dit qu'un cheval s'encapuchonne lorsqu'il ramène la tête en
arrièretout en appuyant le menton contre son
poitrail. Il montre ainsi son refus de se
soumettre.
Engagement : Déclaration
de participation d'un cheval à une course définie.
Enlever (s') : se dit d'un cheval qui quitte l'allure du trot et prend le galop.
Enquête : Les
commissaires peuvent mener une enquête juste après l'arrivée afin de vérifier
le bon déroulement de la course. Une enquête
est ouverte d'office en cas de réclamation. A
l'issue de l'enquête, l'ordre d'arrivée peut
être modifiée (ex : disqualification ou
rétrogradation).
Enrênement : Pièce de harnais utilisée au trot qui
empêche le trotteur de s'encapuchonner lorsqu'il se met à la faute.
Ensellé : Cheval dont le dos est creux.
Entraîneur : Professionnel chargé d’entraîner les
chevaux de course pour la compétition. / Personne qui prépare un cheval afin de
l'amener au mieux le jour de la course.
Entraîneur particulier : Entraîneur qui possède un contrat
d'exclusivité avec un propriétaire. Entraîneur public : Professionnel qui entraîne des chevaux
pour des propriétaires différents. Entrée : Somme qui doit être versée pour qu'un
cheval puisse participer à une course. Epis : Disposition irrégulière du poil.
Equidia : Chaîne thématique du cheval, disponible
sur le câble et le satellite.
Equidia Vidéo : Site Internet permettant de revisionner
les vidéos de toutes les courses hippiques françaises
Equidia Watch : Plateforme vidéo permettant de voir les
émissions de la Chaine Equidia Etalon : cheval destiné à la reproduction.
Etat de forme : Condition dans l a quelle se trouve un
cheval. La couleur de la robe, les allures, l'état de nervosité sont des
facteurs qui déterminent si un cheval est ou non dans un bon jour.
L'échauffement (ou heat) permet aussi de déterminer son état de forme.
Etrier : Anneau pendant de chaque côté d'une selle
et servant à appuyer les pieds du cavalier. Etrille : Brosse de pansage métallique ou en
caoutchouc.
EurosportBet Turf : Opérateur de paris hippiques du Groupe TF1
proposant également des paris sportifs et du poker en ligne.
F
F : Initiale désignant une femelle
Fanon : Touffe de poil à l'arriére du boulet du
cheval.
Faute : en obstacle, cheval qui se réceptionne mal
après un saut.
Faute (être à la) : cheval qui n'est plus au trot pendant la
course.
Faux (Galoper à faux) : Un cheval galope à faux dans un tournant
lorsqu'il galope avec
l'antérieur qui est placé à l'extérieur.
Favori : Cheval le plus joué en simple gagnant et dont
la cote est la plus faible.
Fédération : Les sociétés de courses provinciales sont
regroupées par fédération. On en
compte 7 : Normandie et Ile-de-France ; Ouest / Centre-Ouest et Anjou -
Maine ; Sud-Ouest ;
Sud-Est et Corse ; Nord ; Est ; Centre-Est.
F.E.E. : Fonds Européen de l'Elevage.
Feinter : Boiter légèrement.
Fiche hippodrome : présente des informations détaillées
(informations pratiques, plan de la
piste,...) sur l'hippodrome où se déroulent les courses.
Figurer : se dit d'un cheval qui fait partie du
groupe de tête pendant la course.
Film de contrôle : permet aux commissaires de suivre le
déroulement des courses et de juger
après l'épreuve si l'arrivée doit être maintenue ou modifier.
Finir (un cheval) : 1) Demander au cheval le maximum pour
finir. 2) Se dit également d'un
lad qui va brosser et sécher son cheval après être rentré au box.
Fit : Se dit d'un entraîneur lorsque son cheval est en
grande forme.
Flyer : cheval courant sur des distances allant de
1 000 à 1400 mètres.
Foal : Poulain de moins d'un an.
Fond : Qualité de tenue qui permet de courir les longues
distances.
Forfait : Cheval déclaré non partant d'une course.
Formule : Le PMU propose aux parieurs experts de
simplifier leurs paris grâce à différentes
formules.
Fouailler de la queue : Façon dont le cheval manifeste son
irritation. Les juments en chaleur
peuvent fouailler de la queue.
Foulée : Distance comprise entre deux appuis
successifs du même pied (temps de Galop) /
Manière dont un cheval prend appui sur le sol.
Fourbure : Inflammation des extrémités des membres du
cheval.
Fraicheur / Frais : Cheval
n'ayant pas couru depuis un certain temps. Se dit d’un cheval
ayant peu couru ou effectuant sa rentrée.
France Galop : Société organisatrice des courses de galop
France Turf : France Turf est un journal hippique à
tirage quotidien édité par Touraine
Editions Loisirs
France-Pari : France-Pari Turf est un opérateur de paris
hippiques
Froid : Se dit d’un cheval quand il doit être
sollicité par son jockey pour se livrer totalement.
G
Gagnant : cheval arrivé premier.
Gagner aux courses : remporter de l'argent aux courses quelque
soit le type de jeu.
Gagner au Quinté : C'est le fait de remporter une somme
d'argent en jouant au Quinté+. "Gagner au Quinté" est également le
titre d'un mensuel hippique.
Gai le matin : Se dit d'un cheval qui montre l'envie de
courir, qu'il est en forme, le matin à l'entrainement
Gains d'argent : Les paris hippiques vous permettent
parfois d'envisager des gains d'argent réguliers mais assez peu importants,
comme des gains d'argent moins fréquents mais bien plus conséquents.
"Galop de chasse" : Expression désignant un galop donné à
vitesse réduite.
Garçon d’écurie (lad) : Personnel de l’écurie journalier
travaillant pour un entraîneur. Garçon de voyage : personne qui accompagne le cheval.
Garrot : 1) Proéminence située en arrière de
l'encolure. 2) Lorsqu'on mesure un cheval c'est toujours la hauteur au garrot.
Galop (prendre le) : dans les courses de trot, un cheval au
galop est un cheval qui se met à la faute.
Gentleman-rider : homme ou femme qui monte en amateur.
GenyBet : Site de paris en ligne sur les courses
hippiques accessible à l'adresse www.genybet.fr
Geny Courses : site internet
d'informations hippiques accessible à l'adresse www.geny.com Gestation : période d'une jument qui porte
son poulain jusqu'à sa naissance.
Glisser un cheval dans une combinaison : Insérer un outsider séduisant dans un de
ses paris Grand National du Trot - GNT: Egalement appelé Tour de France des trotteurs, il s'agit
d'un championnat comprenant 14 étapes sur des hippodromes aux quatre coins de
la France. Grandes courses : Les courses hippiques les plus importantes
sont celles parées du label Groupe (1, 2 et 3). Viennent ensuite les listeds
puis les handicaps.
Gris : robe du cheval entre le blanc et le noir.
Groupes : Courses réservées aux meilleurs chevaux.
Guêtre : Sert à protéger les membres des
différentes atteintes et particulièrement lorsqu'un membre antérieur heurte un
membre postérieur.
H
H : Initiale désignant un hongre.
Haie : obstacle.
Haies (course de) : Epreuve d'obstacles dont le parcours est
jalonné de haies.
Haie d'essai : avant une course d'obstacles, la haie
d'essai permet à chaque cheval de se
mettre en jambes et de la franchir avant de se rendre sur la ligne de
départ.
Handicap : Courses de plat et d'obstacles dans lesquels
les chevaux portent un poids différent
sensés permettre à chacun des chevaux de gagner. Au trot, le handicap
consiste à parcourir
une distance supplémentaire.
Handicapeur : Personne qui établit les handicaps et a la
charge d'attribuer une valeur aux
chevaux
Haras : établissement destiné à la reproduction et
à l'élevage des chevaux.
Harnachement : Equipement d'un cheval.
Heat : travail d'échauffement d'un cheval avant la course.
Hennissement : Cri du cheval.
Hippisme : désigne toutes les courses de chevaux
montées ou attelées, et plus généralement
un sport que l'on pratique à cheval.
Hippodrome : champ de courses.
Hongre : Cheval castré.
Huit : Lorsque la piste s'entrecroise, elle forme une sorte
de huit. Le huit est généralement
utilisé pour les parcours de steeple-chase.
Hurdle-racer : terme anglais désignant un cheval
spécialisé sur les parcours de haies.
I
Impasse conseillée : Expression de journaliste hippique
incitant à éliminer un cheval de ses paris.
Inbreeding : Degré de consanguinité plus ou moins
important. Terme utilisé en élevage. "Indissociables au
papier": Expression signifiant que deux chevaux sont
de valeur égale car ils ont finit très près l'un de l'autre lors d'une course
précédente.
Inédit : Cheval n'ayant jamais participé à une course.
J
Jeu (cheval de, faire le) : On engage parfois un cheval de jeu, un
compagnon d'écurie, chargé de faire le train pour un autre cheval, généralement
pour rendre une course sélective. Ce cheval de jeu est appelé
"leader". A ne pas confondre avec un cheval dont on dit qu'il fait
parti des "leaders de sa génération" signifiant qu'il fait parti des
meilleurs de sa génération. JoaTurf : Offre de paris hippiques de l'opérateur JOAonline.
Jockey : personne dont le métier est de monter les
chevaux dans les courses.
Jouer au PMU : action de jouer aux courses proposées par
le Pari Mutuel Urbain
Jouer aux courses : Jouer aux courses en ville, par Internet
ou par téléphone.
Jouer en ligne : Par le biais d'Internet, vous pourrez
parier 24h/24 et 7j/7 où que vous soyez ! Juge à l'arrivée : Technicien qui établit l'ordre dans lequel
les chevaux franchissent le poteau. / Officiel qui établit le classement en
s'appuyant sur la photo d'arrivée.
Juge au départ ou starter : Officiel chargé du départ des courses.
Juges aux allures : techniciens spécifiques aux épreuves de
trot. Installés dans une voiture suiveuse qui avance sur la piste intérieure au
même rythme que le peloton de chevaux, ils vérifient que chaque cheval reste au
trot.
Jument :
femelle âgée de 4 ans et plus.
Jumenterie :
Ensemble des poulinières utilis
L
La Gazette des Courses : La Gazette des Courses est un quotidien sur les courses
hippiques
édité par les Éditions en Direct.
Lad : Garçon d'écurie s'occupant d'un cheval.
LeTurf : LeTurf est un nouvel opérateur de paris hippiques
exerçant son activité de prise de
paris sur le site LeTurf.fr
Le Passeport du Vendredi : Emission d'Equidia présentée par Emmanuel Roussel
traitant de
l'actualité des courses internationales.
Le Veinard : Quotidien de la presse hippique et site internet
d'informations sur les courses
Leader : 1) cheval qui galope en tête du peloton.
2) On engage parfois un cheval de jeu, un
compagnon d'écurie, chargé de faire le train
pour un autre cheval, généralement pour rendre
une course sélective. Ce cheval de jeu est
appelé "leader". A ne pas confondre avec un cheval
dont on dit qu'il fait parti des
"leaders de sa génération" signifiant qu'il fait parti des meilleurs
de sa génération.
Lice :
Barrière qui délimite la piste de course.
Limité : Se dit d'un cheval peut être limité en
qualité ou en tenue.
Liste en tête : Tache blanche localisée au chanfrein.
Listed : Course
d'un niveau se situant entre les Groupes et les Handicaps.
Livrer (se) : Se dit d'un cheval qui donne le meilleur de lui-même.
Lot : Ensemble
des chevaux au départ d'une course.
Lunettes :
Lunettes spécifiques protégeant le jockey ou le driver au trot des projections
provoquées par le passage des chevaux.
M
M :
Initiale désignant un mâle.
Mâchefer : Résidu provenant de la combustion de la
houille utilisée pour le revêtement de
certaines pistes d'hippodromes.
Maiden : Cheval
n'ayant jamais gagné une course.
Marge: Plusieurs expressions hippiques utilisent le
mot "marge". Voir la page dédiée pour
connaitre les significations.
Martingale :
Enrênement limitant l'extension de la tête.
Masse à partager : Argent qui reste à partager entre les
parieurs gagnants, après déduction
des paris remboursés et des prélèvements
légaux.
Masse commune : Gains calculés sur l’ensemble des enjeux
collectés dans les différents
pays.
Masse séparée : Gains calculés sur la base des enjeux
collectés dans chaque pays.
Matin Courses : Journal hippique quotidien disponible en librairies
Meeting : Ensemble de réunions sur un même
hippodrome à la même époque.
Mieux Réussir aux Courses : Mensuel dédié aux courses hippiques
Miler : Cheval
spécialiste des courses se disputant sur 1600 mètres.
Mise à pied : sanction prise à l'encontre d'un jockey consistant à lui interdire de
monter en
course pour une période déterminée.
Mise de base : Enjeu minimum pour chaque type de pari.
Miser en ligne : Par le biais d'Internet, vous pourrez parier 24h/24 et 7j/7.
Mise en selle : Emission d'Equidia sur l'équitation et
sports équestres, présentée par Julien Courbet, qui tente de répondre aux
problèmes pratiques que peuvent rencontrer les cavaliers. Mixte :
Qualification d'une course dans laquelle certains chevaux sont à vendre "à
réclamer" et d'autres pas.
Modèle : Appréciation qualifiée que l'on donne à un
cheval : "grand modèle", "beau modèle"...
Monte : 1) Se dit de l'action d'un jockey. 2) Un
contrat de première monte lie le jockey à un propriétaire. Le jockey doit alors
monter pour ce propriétaire dès que ce dernier le désire. 3) Se dit aussi d’un
cheval qui fait la monte, c'est à dire qu'il saillit des juments.
Multi : Il suffit de trouver les quatre premiers
chevaux de la course en jouant de 4 à 7 chevaux.
Mur : obstacle de steeple.
Musique : Suite des performances d'un cheval au
départ d'une course.
N
Naseaux : narines du cheval.
Nez au vent : Cheval qui a du courir en épaisseur, ses
naseaux doivent "fendre" l'air
Nose band (ou peau de mouton) : Bandeau cylindrique de laine, placé entre
le museau et les yeux du cheval l'empêchant de voir le sol trop près de lui.
C'est donc comme les œillères, un harnachement pour chevaux craintifs.
N.P : Non Partant avant le départ d'une
course ou Non Placé après l'arrivée d'une course. Numéro
derrière l'autostart : Dans les courses de trot
avec départ donné à l'aide de l'autostart, les trotteurs sont placés derrière
la voiture en fonction de leur numéro.
Numéro Plus Gagnant : Lors d’un pari Quinté+, un Numéro Plus
compris entre 1 et 3 000 est attribué sur chaque récépissé. S’il correspond au
Numéro Plus Gagnant communiqué à la fin de la course et que vous avez l'ordre,
vous remportez la Tirelire, sinon les autres rapports du Quinté+ sont multipli
és par 10.
O
Obstacles : Il existe trois types de courses d'obstacles,
les courses de haies, de steeple chase et de cross-country.
Œil (sur l') : Un cheval sur l'œil est constamment sur le
qui-vive. Il est alors capable de réactions surprenantes, pouvant être apeuré
par un objet que son partenaire jugera banal. Oeillières : Instrument
limitant le champ de vision du cheval qui permet de calmer un cheval peureux ou
de concentrer un cheval sur l'effort à fournir.
Œillères australiennes : Chevaux portant des œillères
australiennes, en général des peaux de moutons mises sur les joues; cet
artifice réduit le champ de vision et incite le cheval à être plus concentré.
Of Course : Magazine hippique traitant des courses de
chevaux sous un angle nouveau. Ok Turf : OK Turf est un magazine hippique mensuel
édité par Touraine Editions Loisirs Ombrageux : Se dit d’un cheval qui est caractériel.
On refait les courses sur RTL : Site internet d'informations et de
pronostics hippiques. Ordres : Les chevaux sont sous les ordres lorsque le
départ de la course va être donné. Les ordres désignent également la tactique
donnée par l'entraineur au jockey/driver.
Opérateur de paris hippiques : Société
agréée par l'ARJEL pour prendre des paris sur les courses hippiques
Oreilles : Lorsqu'un cheval a les oreilles dressées,
il est attentif.
Origines : Pedigree d'un cheval. / Arbre généalogique du
cheval.
Outcrossing : Absence de consanguinité dans les origines
d’un cheval de course (terme d’élevage).
Outsider : Concurrent qui n'a que peu de chances de
gagner contrairement au favori. Oxer : obstacle de steeple-chase.
P
Paddock : A l'entrainement, lieu où les chevaux se
promènent et se détendent.
Pansage : Soins corporel du cheval.
Papier (faire le) : étudier une course pour établir un
pronostic (performances, origines, état
du terrain, aptitudes de chaque partant)
Parcours : Itinéraire sur lequel se déroule une course.
Chaque cheval est plus ou moins
performant selon les parcours.
Parcours coulant : Parcours
qui permet d'aller vite sans faire trop d'efforts.
Pari en ligne : Vous pouvez jouer en ligne à toutes les
courses depuis Internet, mais aussi sur
mobile et sur Equidia Interactif...
Parier en direct : Parier 24h sur 24, 7 jour sur 7, sur les
courses hippiques via Internet, sur
les téléphones mobiles, sur Equidia interactif...
Parier en ligne : Parier sur les courses hippiques via un pc
relié à une connexion internet
Pari hippique : Enjeu sur un course de chevaux.
Parier par téléphone : Vous pouvez parier courses hippiques
françaises et étrangères depuis
votre Mobile, mais également en contactant une opératrice téléphonique.
Parier PMU : Parier aux courses hippiques avec le PMU
dans les points de vente, sur
Internet, par téléphone et minitel..
Paris sur Internet : Faites vos paris sur Internet en toute
sécurité.
Parier sur les courses : Vous pouvez parier sur les courses de
chevaux
Parier sur les courses hippiques : Vous pouvez parier sur les principales
courses hippiques
françaises et étrangères.
Parier turf : Parier sur les courses de galop, trot et
obstacles
Paris courses : Quotidien hippique disponible dans tous
les marchands de journaux.
Paris turf : Apparu pour la première fois dans les
kiosques en 1946, Paris-Turf est devenu au
fil du temps le quotidien numéro 1 hippique français
Part : Lorsqu'un cheval est syndiqué, sa propriété est
divisée en parts.
Passage de route : Obstacle de cross-country comprenant un
contrebas et un contre-haut.
Passage de sangle : Endroit où passe la sangle de la selle ou
celle de la sellette pour le sulky.
Peau de mouton : Bandeau cylindrique de laine, placé entre
le museau et les yeux du cheval
l'empêchant de voir le sol trop près de lui. C'est donc comme les œillères,
un harnachement
pour chevaux craintifs.
Pelote : Marque de poils ronde et blanche au milieu
du front.
Pénétromètre : Instrument servant à mesurer l'état du
terrain. Des valeurs désignent cet état
de terrain : 1 = sec, 2 = très léger, 2,5 = léger, 3 = assez souple, 3,5 =
souple, 4 = très souple,
4,5 = collant, 5 = lourd, 5,5 = profond.
Pesage : enceinte où se situent les balances, le
paddock et les tribunes.
Pesée : poids du jockey constaté sur la balance.
Photo finish : Enregistrement photographique des
concurrents à l'arrivée d'une course.
Piano : Obstacle de cross-country comprenant deux
ou trois contrebas successifs.
Pick 5 : Pari PMU consistant à trouver cinq chevaux
à l'arrivée quelque soit l'ordre.
Piocher : Un trotteur pioche lorsqu'il lève haut ses
antérieurs.
Plat : une des trois disciplines des courses. . Le cheval de
galop peut débuter sa carrière à l'âge de 2 ans : s'il montre des aptitudes sur
les courtes distances, de 1 000 à 1 400 mètres, ce sera un sprinter , ou sur
plus long, de 1 600 à 1 800 mètres, il sera un miler, ou encore plus long,
alors dans ce cas, il possède les caractéristiques d'un pur-sang alliant
vitesse et résistance, il peut courir sur la distance reine : 2 400 mètres. Et
s'il a beaucoup de fond, alors on peut le présenter dans des épreuves pour
stayers, généralement 3000 mètres voire plus. Plomb : On introduit du plomb dans les quartiers
de la selle pour combler la différence de poids entre le poids du jockey et
celui imposé par les conditions de la course.
P.M.H : Pari Mutuel Hippodrome permettant
d'enregistrer les paris sur chaque hippodrome les jours de courses.
P.M.U. : Pari Mutuel Urbain.
PMU City : Nouveau concept de points de vente PMU
PMU en ligne : Parier aux courses hippiques avec le pmu
via le site pmu.fr
PMU gratuit : Le PMU propose plusieurs fonctionnalités
gratuites sur son site pmu.fr : informations hippiques, vidéos, bonus de
bienvenue...
PMU MAG : Site internet et magazine gratuit
d'informations pour les turfistes édité par le PMU
PMU mobile : Site pmu.fr disponible sur tous les téléphones mobiles
PMU - mission et pratiques responsables: Le PMU a pour mission de financer la filière cheval en
ayant recours à des pratiques responsables.
PMU Paris Sportifs : Le PMU propose désormais des paris
sportifs sur PMU.fr.
PMU Poker : "PMU Poker, une nouvelle offre de PMU.fr que l'on connaissait mieux jusque là dans les paris
hippiques.."
PMU Progress : Site Internet du PMU pour initier les
parieurs néophytes à la prise de paris PMU sur Iphone : Application PMU pur Iphone permettant de
disposer d'un ensemble de services hippiques et de parier en direct.
Poids : Un jockey doit se peser avec la selle, le
tapis de selle, la sangle, la sursangle, le collier de chasse et le gilet de
protection. Il doit suivre les conditions de course et faire le même poids
avant et après la course.
Poil de Souris : Pelage luisant respirant la santé ce qui
tend à faire penser que le cheval est en pleine forme
Poney : Petit cheval mesurant de de 1,25 m à 1,47
m.
Postérieurs : membres arrières du cheval.
Poteau : Ligne d'arrivée. Endroit où se juge l'arrivée
de la course.
Poule : Montant des versements effectués par les
propriétaires lors des engagements faits dans certaines courses.
Poulain / Pouliche : Nom donné au cheval (ou à la jument) âgé
de 18 mois à 3 ans. Poulinière : jument destinée à la reproduction.
Pousser un cheval : Expression signifiant "encourager un
cheval" ou "parier sur un cheval". Prélèvements : D'urine ou de sang pouvant être effectués
sur un cheval dès la déclaration de partant et jusqu'après la course.
Premier garçon : Adjoint à l'entraîneur dans une écurie.
Presse hippique : Ensemble des médias papier et internet
traitant de l'actualité des courses hippiques.
Prime à l'éleveur : Somme attribuée dans certaines courses au
propriétaire de la mère au moment de la naissance du produit (il y a aussi une
prime au propriétaire).
Prix d'Amerique : Plus grande course de trot attelé au monde
Programme des courses : Document recensant l'ensemble des courses
se disputant un jour donné.
Pronostics : Hypothèses, prévisions du résultat d'une
course.
gagner : Site de pronostics sportifs gratuits du
PMU sur le football et le rugby Propriétaire : personne physique ou morale possédant un
ou plusieurs chevaux à l'entraînement.
P.S. : Pur-sang.
P.S.F : Piste en Sable Fibré. Cette piste est un
alliage de sable (90%) à des fibres de lin synthétique et de liants de type
cire de paraffine (10%). La PSF est un revêtement permettant de pouvoir courir
quelles que soient les conditions climatiques, car elles absorbent parfaitement
tous types de précipitations.
Q
Qualifications : Pour participer à une compétition, un
trotteur doit être qualifié, il doit être soumis à une épreuve préparatoire où
il doit trotter une distance donnée en un temps maxi imposé.
Quarté+ : Pari consistant à trouver les 4 premiers
chevaux à l'arrivée.
Quarté+ régional : Le Quarté + se court aussi sur les courses
régionales.
Quinté+ : Pari consistant à trouver les 5 premiers
chevaux à l'arrivée.
R
R : Inscrit sur le programme après le nom du propriétaire,
signifie "représentant".
R1 : mention indiqué sur le journal Paris-Turf pour le
cheval courant pour la première fois en réclamer.
R.P. (resté au poteau) : Cheval ayant refusé de s'élancer après
l'ouverture des stalles (Plat) ou le lâcher des élastiques (Obstacle).
Raccourcir un cheval : Courir un cheval sur une distance
inférieure à ses aptitudes. Radio Balances : Podcast des courses hippiques
Rail Ditch and Fence : appelé aussi "juge de paix",
c'est obstacle de 4,10 mètres et haut de 1,60 mètres.
Rallonger un cheval : Courir un cheval sur une distance
supérieure à ses aptitudes.
Rapport des courses : Les rapports définitifs sont calculés
après l’arrivée des courses, en fonction de l’arrivée, des paris et des mises
jouées.
Rapports probables : Les rapports probables permettent
d’estimer les chances de victoire d’un cheval et ce qu’il peut rapporter en
Simple Gagnant.
Raser le tapis : Désigne un cheval qui lève très peu les
antérieurs. Contraire de "piocher". Recevoir du poids : Un cheval reçoit du poids d'un adversaire
lorsqu'il porte un poids inférieur à celui de son rival. On dit aussi qu’il est
"chargé".
Réclamation : 1) Plainte déposée par un jockey/driver suite
à laquelle une enquête est ouverte par les commissaires.. 2) Acte consistant à
déposer dans l'urne un bulletin de réclamation pour acquérir un cheval d'une
course à réclamer.
Réclamer : Course dans laquelle tous les chevaux sont à
vendre. A l'arrivée de la course, les personnes intéressées peuvent déposer un
bulletin, dans une urne prévue à cet effet, indiquant le montant proposé pour
un cheval déterminé. Le cheval est vendu au plus offrant. Il est à noter que
l'actuel propriétaire peut mettre un bulletin dans l'urne afin de pouvoir
conserver son cheval.
Record : Au Trot, le record d'un cheval est sa
meilleure réduction kilométrique obtenue en course avec chronométrage officiel.
Au Galop, on parle seulement de record d'épreuve ou de parcours de chevaux.
Réduction kilométrique : Vitesse
d'un cheval au kilomètre. Elle est obtenue en divisant le temps d'une course
par sa longueur kilométrique (temps moyen que met un cheval pour couvrir une
distance ramenée à 1 km.)
Recul (Rendre la distance) : Handicap
dans les courses de trot consistant pour certains chevaux à parcourir une
distance supplémentaire. / Rendement de distance dans les courses de trot
généralement imposé en fonction des sommes gagnées.
Référence : Indice correspondant au nombre de kilos
ajoutés ou retranchés à la valeur des chevaux dans une course de plat de type
handicap. / La référence numérique correspond au nombre de kilos ajoutés ou
retranchés à la valeur des chevaux engagés dans un handicap pour déterminer
l'échelle de poids. La valeur est l'estimation en poids de l'ensemble des
performances réalisées par un cheval au cours de sa carrière.
Rembourser : Lorsqu'un cheval devait participer à une
épreuve et, pour cas de force majeure, doit déclarer forfait, les paris faits
sur sa chance en jeu simple sont remboursés.
Rendre le champ de courses : Cheval
gagnant avec beaucoup d'avance ou cheval qui perdant beaucoup de terrain au
départ termine tout de même à l'arrivée.
Rendre la distance : Au
trot, cheval qui doit courir 25 ou 50 mètres de plus que d'autres du fait des
conditions de course
Rêne : courroie de la bride d'un cheval permettant au
cavalier de le diriger.
Report : En engageant un Report, vous engagez une
succession de paris Simple.
Retard de gains : Cheval
qui n'a pas les gains qu'il aurait du avoir. De ce fait, il trouve de très bons
engagements.
Rétrogradé : Sanction infligée par les commissaires à un
cheval ayant gêné un adversaire consistant à le faire perdre des places à
l'arrivée / Se dit d'un cheval ayant perdu sa place obtenue à l'arrivée, à la
suite d'une enquête ou d'une réclamation.
Réunion : Ensemble des courses se déroulant sur un
même hippodrome au cours d’une journée.
Rivière : Obstacle de steeple-chase d'une largeur
d'environ 6,50 mètres
Robe : Couleur d'un cheval.
Robert Dutrot : Personnage
de BD, créé par le Cheval François, accompagné par son fidèle Tocard du Val des
Bois.
Rond de présentation : Sur
un champ de course, lieu où les chevaux sont présentés au public.
S
Sabot : enveloppe cornée qui entoure l'extrémité
des doigts du cheval.
Saillie : accouplement d'un étalon et d'une jument.
Sangle : lanière de cuir ou de toile servant à
maintenir la selle.
Secrets de Champions : Emission d'Equidia présentée par Irene
Salvador qui va à la
rencontre d'un champion des courses, des sports équestres ou du monde du
cheval.
SEDJ : Le SEDJ est le Syndicat des Entraîneurs, des Drivers
et des Jockeys des chevaux de
courses au trot en France
Simple : Choisir de jouer un cheval simple gagnant,
c'est prévoir qu'il passera le poteau en
tête. Mais vous pouvez aussi espérer qu'il finisse dans les trois premiers,
dans ce cas, il faut le
jouer en simple placé.
Simulcasting : Réunions se déroulant simultanément sur
plusieurs hippodromes.
Sociétés de Courses : Associations de type loi 1901 réglementant
et organisant les courses.
Pour le Trot : Société du Cheval Français - Pour le Galop : France Galop.
Sous les ordres : Se dit lorsque les chevaux sont prêts à
prendre le départ. Les chevaux sont
"sous les ordres" du starter.
Spécialité : Le Trot et le Galop sont les deux
spécialités des courses françaises.
Sprinter : Cheval spécialiste des courses se déroulant
sur des courtes distances.
Stalles de départ : Lieu
où se mettent les chevaux avant le départ d'une course. Uniquement
utilisées dans les courses de plat.
Starter : Officiel chargé de donner le départ d'une
course.
Starting-gates : dans les courses d'obstacles et de trot,
élastiques tendus entre deux poteaux
qui sont relâchés sur ordre du juge au départ.
Stato : Magazine leader des mensuels de la presse
hippique
Stato Turf Magazine : Né de la fusion de Stato et Turf Magazine,
Stato Turf Magazine est le
leader des mensuels de la presse hippique.
Stayer : cheval abordant les longues distances.
Steeple-Chase : Parcours
d'obstacles variés.
Stud-Book : registre où est inscrite la généalogie des
différentes races de chevaux.
Sulky : Charrette sur lequel le driver est installé
lors d'une course de trot attelé.
Surcharge : Poids supplémentaire appliqué aux chevaux
ou accordé au jockey en
dépassement de poids par rapport au poids qu'il a déclaré.
Surclassé : Cheval au départ d'une course dont les
concurrents sont bien en dessus de sa
valeur. Dès lors, il a très peu de chances de terminer à l'arrivée de la
course.
Syndicat des Eleveurs : Le
"Syndicat des Éleveurs de Chevaux de Sang en France" a pour
objet de défendre les intérêts des éleveurs de chevaux de sang.
T
Tenue : Aptitude d'un cheval à parcourir des courses
se déroulant sur de longues distances. Terrain : La notion de terrain s'applique
exclusivement aux courses de galop et d'obstacles. On mesure l'état du terrain
avec un pénétromètre et cet état peut aller de très léger à très lourd. Tête et corde : On dit d'un cheval qu'il est tête et corde quand il mène le peloton le
long de la lice.
Tic 3 : Remplir un Tic 3 permet de jouer
simultanément un Tiercé, un Quarté+ et un Quinté+ en désignant 5 chevaux dans
l'ordre.
Tiercé : Pari consisistant à trouver les trois
premiers chevaux à l'arrivée d'une course
Tiercé Magazine : Quotidien hippique disponible en kiosque
et sur Internet à l'adresse www.tierce-magazine.com/
Top-weight : Le Top-weight est le cheval plus chargé de
la course (opposé à bottom-weight, cheval le plus léger de la course).
Tirelire PMU: cagnotte d'un million d'Euros minimum à remporter en
jouant au Quinté + . Tirer : Lorsqu'un cheval veut aller plus vite que
ne le souhaite son jockey/driver.
"Titres à faire valoir" : Expression indiquant qu'un cheval a
réalisé de bonnes performances passées l'autorisant à se mettre en valeur dans
la course en question.
Toque : Housse qui habille le casque du jockey. La
toque fait partie des couleurs du propriétaire.
Tournant : Virage sur le tracé d’un hippodrome.
"Toute première chance théorique" : Expression désignant un cheval disposant
de la meilleure chance de la course.
Train : On désigne par train, la vitesse donnée à
une course. Par exemple, on peut parler de "train très soutenu" ou
"train de sénateur".
Traquenard : On parle de "traquenard"
lorsqu'un cheval trotte des antérieurs et galope des postérieurs. C'est une
allure répréhensible dans les courses de trot si elle dépasse les cinq foulées.
Tribunes : Lieu sur un hippodrome destiné à recevoir
les spectateurs.
Trophée des plages : Série de courses se disputant sur la
plage.
Trot : Le trot est une des allures naturelles du cheval. Le
trot est une allure sautée,
symétrique, à deux temps égaux, par bipèdes diagonaux.
Trio : Il s'agit de trouver les 3 premiers chevaux de la
course, quel que soit l'ordre.
Trio ordre : il s'agit de trouver les 3 premiers
chevaux à l'arrivée d'une course dans l'ordre
exact.
Trotteur : Cheval qui dispute des courses au trot.
Les trois grandes races de trotteurs sont :
Le Trotteur français, le Trotteur américain et le Trotteur Orlov.
Turf : Terme anglais désignant le gazon, le Turf désigne
communément les courses
hippiques. D'ailleurs, un célèbre journal papier s'appelle "Paris
Turf". Parier sur le turf, c'est
parier sur les courses de galop, trot, et/ou obstacles.
U
Unibet Turf : Opérateur de paris hippiques
V
Van : Voiture de transport du cheval.
Vétérinaire : Personne qui s'occupe de la santé des
animaux. On désigne un vétérinaire équin comme la personne qui s'occupe de la
santé des chevaux.
Vincennes (Paris-Vincennes) : Hippodrome de Trot
W
Wagon : Expression utilisée au trot qui désigne
l'épaisseur à laquelle évolue le cheval. Par exemple, un cheval en 2ème
épaisseur d'un peloton qui va se décaler à l'extérieur va prendre le wagon de
trois.
Walk-over : Course dans laquelle un seul cheval est
engagé. Cette expression est aussi utilisée de manière métaphorique lorsqu’un
cheval manifeste une énorme supériorité dans une course et qu’il "court
tout seul".
Week-end : Le magazine Week-End est un quotidien de
la presse hippique disponible en kiosque.
Week-end-turf.com : Week-end-turf.com est le site internet du journal Week-End
Y
Yearling : Cheval d'un an, donc né l'année
précédente.
Z
ZEturf Opérateur de paris hippiques ayant obtenu un
agrément auprès de l'ARJEL afin de
proposer de la prise de paris aux joueurs français
ZEturfiste : Joueur pariant sur ZEturf
ZE coloré : nom donné aux collaborateurs sur ZEturf.fr (ZEbleu, ZEgris,ZEvert...)
ZE Forums : Forums du site Zeturf.fr
Z'Escabeau : Concours de pronostics gratuit organisé
par ZEturf
ZE commentaires : Commentaires des
courses en direct proposés par ZEturf. ZEGagnant : Blog de Tarzan,
rédacteur hippique, créé à l'initiative de ZEturf
ZE Couillon : Pari ZEturf consistant à trouver le cheval
qui arrivera 4ème d'une course.
ZE4 : Pari ZEturf consistant à trouver les 4 premiers
chevaux de la course, quel que soit l'ordre.
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chevaux de la course, quel que soit l'ordre.
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